Hallo, liebe Forge Fans!
Es ist schon eine Weile her, wir wissen es! Wir freuen uns, euch endlich die neuen Änderungen an den Gildengefechten vorstellen zu können. Lest weiter, um mehr über die neuen Meisterschaften, Belohnungen und Zermürbung zu erfahren! Das Gildengefechts-Update wird bereits zu den nächsten Gefechten ab dem 28.09.23 aktiv!
Updates für Mechanik und Balancing
Meisterschaften und Ranglisten
Macht euch bereit für die brandneue Gildengefechte-Meisterschaft! Sechs Saisons lang wird eure Gilde mit den anderen Gilden auf deinem Schlachtfeld um einzigartige Preise konkurrieren - zunächst für Gilden der Diamantliga. Eine Meisterschaft bietet neue Belohnungen für die gesamte Dauer, ändert aber nichts daran, wer eure Gegner sind. Um die Dauer der Meisterschaft und den aktuellen Preis der Diamantliga zu überprüfen, klickt auf dieses Symbol oben rechts auf deinem Bildschirm in den Gildengefechten:Dieses Symbol wird für alle Ligen angezeigt und zeigt euch, was ihr bekommen könnt, wenn ihr die Diamantliga erreicht.
An dieser Stelle werdet ihr unser brandneues, wahnsinnig mächtiges Gebäude "Turm der Champions" bemerken. Schaut euch den Abschnitt über die Belohnungen in dieser Ankündigung an, um mehr darüber zu erfahren!
Ihr könnt euren Fortschritt in den Gefechten und der Meisterschaft in der neuen Gildenrangliste verfolgen. Die Schaltfläche Ranglisten zeigt jetzt standardmäßig die Rangliste der Gildengefechte an. Die Rangliste basiert erstens auf den Ligapunkten, die eure Gilde derzeit hat, zweitens auf der Anzahl der Schlachtfeldsiege in der aktuellen Meisterschaft, drittens auf den gesamten Siegpunkten, die ihr in der aktuellen Meisterschaft gesammelt habt, und schließlich auf der Stufe der Gilde.
Die alte Rangliste ist immer noch im selben Fenster verfügbar. Um sie anzuzeigen, klickt einfach auf die Schaltfläche unten im Ranglistenfenster:
Neue Provinz-Gebäude
Um für mehr Abwechslung zu sorgen und die Dinge mit den anderen Änderungen am Balancing zu verknüpfen, führen wir drei neue Typen von Provinzgebäuden ein. Wir hoffen, dass sie auch eure Strategien in den Gildengefechten aufpeppen werden.Die neuen Gebäude sind: Gilden-Feldlager, Kasernen und Gilden-Gefechtsstände. Gilden-Feldlager stehen dir gleich in der Startprovinz zur Verfügung! Ihr könnt dort nur ein Gebäude bauen. Jedes Gebäude hat außerdem 3 Stufen, die je nach Stufe höhere Chancen und Vorteile bieten, aber auch mehr Ressourcen kosten und länger dauern. Diese Gebäude ersetzen die meisten der alten Gebäude, nur die Köder, Fallen und der Wachturm bleiben übrig.
Name | Bild | Standort | Effekt | Kosten | Bauzeit |
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Gilden-Feldlager | Gilde Startprovinz | 20-80% Chancenverringerung, um Zermürbung zu erlangen (nur benachbarte Provinzen) Alle Provinzen generieren 25-100% mehr Siegpunkte | 25000-75000 Güter | 6h-24h | |
Kaserne | Jeder freie Platz, außer der Startprovinz | 20-60% Chancenverringerung, Zermürbung zu erlangen (nur angrenzende Provinzen)Diese Provinz erfordert 5-30% mehr Vorstöße, um erobert zu werden | 2800-6800 Güter | 2h-3h | |
Gilden-Gefechtsstände |
| Jeder freie Platz, außer der Startprovinz | 20-60% Chancenverringerung, Zermürbung zu erlangen (nur angrenzende Provinzen) Diese Provinz erfordert 5-30% mehr Vorstöße, um erobert zu werden Diese Provinz bringt 15-100% mehr Siegpunkte | 2900-7000 Güter | 2h-3h |
Mindestanzahl an Bauplätzen
Außerdem haben jetzt alle Provinzen mindestens einen Gebäudeslot zur Verfügung. Das Maximum liegt weiterhin bei 3 Slots.Anpassbare Zermürbungsgrenze
Wir hoffen, dass diese Änderung dazu dient, den Verlauf der Kämpfe sinnvoller zu gestalten und dem Kämpfe-Farming entgegenzuwirken. Die Zermürbungsobergrenze, die wir vor nicht allzu langer Zeit in der Beta getestet haben, ist wieder da, aber jetzt mit einer Änderung! Wir führen eine anpassbare Obergrenze ein, die bei 80% beginnt und die Möglichkeit begrenzt, Zermürbung zu vermeiden. Wir wollen die Obergrenze anpassbar halten, damit wir in Zukunft auf euer Feedback und Daten reagieren können, wenn es nötig ist.Zusätzlich werden wir die Zermürbung linearer skalieren (statt wie bisher exponentiell) und die erreichbare Zermürbungsstufe insgesamt erhöhen. Bei Verhandlungen werden auch die Kosten für Güter pro Stufe entsprechend angepasst. Der Anstieg wird auf den höheren Stufen viel deutlicher sein. Wir hoffen, dass die Zermürbung auf diese Weise vorerst dynamisch und effektiv bleiben kann.
Erhöhte Fortschrittspunkte pro Provinz
Die Anzahl der benötigten Vorstöße pro Provinz für die Diamantliga wird erhöht. Der Wasserfall-Archipel erfordert jetzt 200 Vorstöße, während der Vulkan-Archipel jetzt sogar 220 Vorstöße benötigt!Weitere Änderungen
Wir sind noch nicht fertig! Auf vielfachen Wunsch fügen wir auf der Registerkarte Mitgliederaktivität eine Spalte hinzu, in der die aktuelle Stufe der Zermürbung jedes Gildenmitglieds angezeigt wird.Wir fügen auch die Anzahl der Provinzgebäude-Slots in jeder Provinz zum Provinz-Label hinzu, sowie die aktuelle Chance, Zermürbung für jeden Sektor zu erlangen, der derzeit für die Gilde angreifbar ist. Diese Angaben werden farblich gekennzeichnet, um die Chancen auf Zermürbung besser einschätzen zu können.
Belohnungen
Zum Schluss wollen wir darüber sprechen, was ihr als Belohnung für eure harte Arbeit in den Gildengefechten bekommt! Wir haben ein paar neue Dinge eingeführt:Neue Gebäudeeffekte
Die folgenden Symbole stehen für die Boni, die du bei zukünftigen Gebäuden sehen wirst:
| Verstärkung der Armee bei der Gilden-Expedition |
| Verstärkung der Armee bei den Gildengefechten |
Ihr könnt eine Liste aller Gebäude, die diese speziellen Boosts bieten, in euren Rathäusern einsehen!
Turm der Champions
Beginnen wir mit der mächtigsten Erweiterung - dem Turm der Champions! Dieses Gebäude ist eine Meisterschaftsbelohnung, die speziell für die Diamant-Ligen gilt. Und nicht nur das: Die neuen Meisterschaftsbelohnungen wurden mit Blick auf die Rotation entworfen, d.h. nach jeder Meisterschaft kann es sein, dass ihr eine neue Belohnung bekommt!Die Herausforderung, den Turm der Champions zu bekommen, ist wirklich nicht einfach. Gewinnt mindestens fünf Gefechte der Diamant-Liga in einer Meisterschaft, um genug Fragmente zu erhalten, um Stufe 2 des brandneuen Turms der Champions freizuschalten!
Turm der Champions St. 1 4x4 | Turm der Champions St. 2 4x4 |
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Boosts:
| Boosts:
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Produktion:
| Produktion:
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Benötigt keine Straßenverbindung | Benötigt keine Straßenverbindung |
Das Turniergelände und Gefechtsbelohnungen
Das ist aber noch nicht alles! Für jedes Gefecht oder jede Verhandlung in der Diamant Liga habt ihr die Chance, Fragmente des neuen limitierten Gebäudes zu erhalten - das Turniergelände!Turniergelände 3x4 |
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Zeit: 14 Tage |
Boosts:
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Benötigt keine Straßenverbindung |
Wir haben die Gefechtsbelohnungen für alle Ligen überarbeitet und ein paar neue Überraschungen für Spieler der Diamant-Liga eingebaut. Als Erstes haben wir die Kettenstücke aufgenommen, die es bisher nur in der Diamant-Liga gab! Du kannst jetzt zwischen dem Gebäude der Stufe 1, einem Upgrade-Kit oder dem Kettenstück wählen. Weitere Änderungen sind die Bereitstellung von Münzen auf der Vulkan-Karte statt auf der Wasserfall-Karte.
Der Vergessene Tempel
Was macht ein Gildenexpeditionsgebäude in einer Gildengefechte-Ankündigung, fragst du? Wir geben die Antwort!Der Vergessene Tempel aus der Gilden-Expedition Stufe 5 hat jetzt einen Gildengefechte-bezogenen Bonus, der vom Zeitalter des Spielers abhängt.
Der Vergessene Tempel |
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neuer Boost:
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Wolltet ihr uns gerade nach den Boosts für die Verteidigungsarmee in Gildengefechten fragen? Guter Punkt! Sie sind in der Tat nicht in Gebrauch. Im Moment...
Und das war's für dieses Update, Leute. Bitte lasst uns euer Feedback im speziellen Feedback-Thread zum Gildengefechte-Update wissen! Platz für Diskussionen, Beratschlagungen über neue Taktiken haben wir euch im Diskussions-Thread zum Gildengefechte-Update geschaffen. Wir sind gespannt, was ihr denkt!
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