Dann würden die Stimmen lauter werden, die mehr Informationen im Spiel fordern. Es ist ein Unding, dass man ohne Wiki / externe Quellen beispielsweise nicht sehen kann, welchen Mäzen-Bonus die Arche auf Stufe 80 bringt und was sie bis dahin kostet. Wie soll man da sinnvoll eine eigene Strategie entwickeln?Wird Zeit das Inno die Wiki abschaltet, bringt ja auch kein Geld und die Leute können nur darüber meckern.
Gibt doch ne Spieler Wiki, da siehst sogar noch mehr. Versteh mich nicht falsch, wikis brauchen halt Pflege, auch die von Inno. Blos wenn sich keine Spieler mehr finden die da ehrenamtlich dran arbeiten wollen dann muss es halt irgendwann eingestampft werden, weil ist ja out of date.Dann würden die Stimmen lauter werden, die mehr Informationen im Spiel fordern. Es ist ein Unding, dass man ohne Wiki / externe Quellen beispielsweise nicht sehen kann, welchen Mäzen-Bonus die Arche auf Stufe 80 bringt und was sie bis dahin kostet. Wie soll man da sinnvoll eine eigene Strategie entwickeln?
Oder Inno sollte ihr eigenes Wiki einfach mit einer bezahlten Kräften besetzen?Gibt doch ne Spieler Wiki, da siehst sogar noch mehr. Versteh mich nicht falsch, wikis brauchen halt Pflege, auch die von Inno. Blos wenn sich keine Spieler mehr finden die da ehrenamtlich dran arbeiten wollen dann muss es halt irgendwann eingestampft werden, weil ist ja out of date.
Wie gesagt, dann ists wahrscheinlicher das die das einstampfen. Warum sollte man etwas bezahlen was Spieler auch kostenlos erstellen?Oder Inno sollte ihr eigenes Wiki einfach mit einer bezahlten Kräften besetzen?
Man kann auch aus ner Mücke nen Elefanten machen. Wird Zeit das Inno die Wiki abschaltet, bringt ja auch kein Geld und die Leute können nur darüber meckern.
Na dann bewirb dich beim Team und kümmere dich drum.Go Sompec! Dann kannste beweisen das du die "schlecht beschriebenen" Events besser schreiben kannst und nicht wie immer nur den Finger rausholen kannst um auf andere zu zeigen.Das Wiki abzuschalten hielte ich für die falsche Strategie hier.
Richtig wäre hingegen die Qualität des Wiki zu erhöhen .
Meinst Du mit " Spieler - Wiki " Fandom ?Gibt doch ne Spieler Wiki, da siehst sogar noch mehr. Versteh mich nicht falsch, wikis brauchen halt Pflege, auch die von Inno. Blos wenn sich keine Spieler mehr finden die da ehrenamtlich dran arbeiten wollen dann muss es halt irgendwann eingestampft werden, weil ist ja out of date.
JaMeinst Du mit " Spieler - Wiki " Fandom ?
Dankeschön
Na dann bewirb dich beim Team und kümmere dich drum.Go Sompec! Dann kannste beweisen das du die "schlecht beschriebenen" Events besser schreiben kannst und nicht wie immer nur den Finger rausholen kannst um auf andere zu zeigen.
siehste, deine Guides sind wie das Wiki. outdated oder unvollständig. Weil sowas stetige Wartung brauchtIch habe hier bereits im Bereich Guides einiges hinterlegt im Lauf der letzten Jahre, die immerhin >52.000 Aufrufe haben.
Weiterhin sehe ich nicht ein, dass ich für einen Firma kostenfrei arbeiten soll, die derartige Umsätze (und ROIs) hat und drittens: wie soll Inno mich bezahlen? Mit nicht konvertierbaren Diamanten? Wann soll ich die jemals ausgeben bei adäquater Bezahlung?
Lass gut sein und schönes WE.
Warum das denn? Als die Arche rauskam wusste das alles auch niemand. Damals gabs den Aufschrei erst, als es ab Level 80 nur noch sehr langsam weiter ging. Aber da hat man auch eine ganze Weile hin gebraucht.Es ist ein Unding, dass man ohne Wiki / externe Quellen beispielsweise nicht sehen kann, welchen Mäzen-Bonus die Arche auf Stufe 80 bringt und was sie bis dahin kostet. Wie soll man da sinnvoll eine eigene Strategie entwickeln?
Weil es wenig mit Strategie zu tun hat, etwas zu leveln, dessen Effekt man nicht kennt. FoE möchte aber ein Strategiespiel sein.Warum das denn?
Aber man sieht doch immer was das nächste Level bringt.Weil es wenig mit Strategie zu tun hat, etwas zu leveln, dessen Effekt man nicht kennt. FoE möchte aber ein Strategiespiel sein.
Na gut, das mag im Falle der Arche mittlerweile halbwegs brauchbar sein. Jedenfalls solange es nur um die Entscheidung geht, ob eine weitere Stufe sinnvoll ist. Bei der Frage, ob sich das LG allgemein lohnt, nützt es hingegen wenig.Aber man sieht doch immer was das nächste Level bringt.
Ob das LG prinzipiell lohnt weiß man eigentlich vorher, bevor man es überhaupt baut. Geht zumindest mir so.Na gut, das mag im Falle der Arche mittlerweile halbwegs brauchbar sein. Jedenfalls solange es nur um die Entscheidung geht, ob eine weitere Stufe sinnvoll ist. Bei der Frage, ob sich das LG allgemein lohnt, nützt es hingegen wenig.
Ich sage mal Jein. Klar lässt sich nur für einen langen Zeitraum planen wenn man das alles weiß. Aber ich finde nicht, dass das notwendig ist. Schließlich verändert sich alles doch relativ schnell. Wer hätte gedacht, dass die Spieler so schnell solche blauen Werte aufbauen, wer hätte gedacht, dass die Siedlungsgebäude mal so ein Upgrade bekommen, wer hätte gedacht, dass es mal solche Eventgebäude wie aktuell geben wird, etc. Für mich ist Strategie zum einen etwas vor zu planen aber eben auch flexibel zu reagieren und die Strategie anzupassen.Bei anderen LG wie der blauen Galaxie hingegen, bringt die Info eines einzelnen Levels oft gar nichts. Da wäre die Info wichtig, wann es einen weiteren Versuch gibt und wie viel das kostet.
hmm weiß nicht. ich kenne einige gute spiele, wo man besser mit wiki spielt. zum beispiel terraria oder stardew valley.Weil es wenig mit Strategie zu tun hat, etwas zu leveln, dessen Effekt man nicht kennt. FoE möchte aber ein Strategiespiel sein.