Ich hatte eine Idee, das Spiel etwas interessanter zu machen....
Es gibt ein neues Gebäude was man bauen kann, in dem man separate Forschungen vorantreiben kann (ähnlich der Häfen), nur dass das Ziel dabei ein Zeitsprung ist!
Mit diesem Zeitsprung kann man dann in ein Zeitalter seiner Wahl zurückspringen!
Wo man das ansiedelt (ob für alle Zeitalter baubar oder im SAAB oder im Venus Zeitalter, oder generell im letzten) könnte man noch überlegen
Ziel dabei soll sein, die großen Spieler abzuholen, die die im letzten Zeitalter sind, aber gerne wieder von vorne anfangen wollen oder einem Zeitalter nachtrauern...
Alle LG´s höheren Zeitalters gehen um die Anzahl Stufen runter wie das Zeitalter entfernt vom Ausgangszeitalter, max auf Stufe 10
(Arche Stufe 80, ich geh von Mars auf VZ => Arche = Stufe 79)
Alle Gebäude aus dem Baumenü (die man selber bauen kann) deren Zeitalter höher als das gewählte ist, verschwinden
Alle Einheiten die höhere Zeitalter haben lösen sich auf (außer Agenten, Trommler...)
Alle Eventgebäude bleiben erhalten, aber haben max. die Stufe des Zeitalters in das man springt
Alle Güter höheren Zeitalters lösen sich zu ***% auf
Alle Nichteventgebäude im Lager lösen sich auf
Alle Eventgebäude im Lager haben max. das Zeitalter des Sprungs
Das Ganze sollte nur nicht ständig möglich sein, daher soll das Gebäude erst in einem hohen Zeitalter baubar sein - man muss es aber selber bauen, nicht wie die Häfen das die schon da sind...
Es gibt ein neues Gebäude was man bauen kann, in dem man separate Forschungen vorantreiben kann (ähnlich der Häfen), nur dass das Ziel dabei ein Zeitsprung ist!
Mit diesem Zeitsprung kann man dann in ein Zeitalter seiner Wahl zurückspringen!
Wo man das ansiedelt (ob für alle Zeitalter baubar oder im SAAB oder im Venus Zeitalter, oder generell im letzten) könnte man noch überlegen
Ziel dabei soll sein, die großen Spieler abzuholen, die die im letzten Zeitalter sind, aber gerne wieder von vorne anfangen wollen oder einem Zeitalter nachtrauern...
Alle LG´s höheren Zeitalters gehen um die Anzahl Stufen runter wie das Zeitalter entfernt vom Ausgangszeitalter, max auf Stufe 10
(Arche Stufe 80, ich geh von Mars auf VZ => Arche = Stufe 79)
Alle Gebäude aus dem Baumenü (die man selber bauen kann) deren Zeitalter höher als das gewählte ist, verschwinden
Alle Einheiten die höhere Zeitalter haben lösen sich auf (außer Agenten, Trommler...)
Alle Eventgebäude bleiben erhalten, aber haben max. die Stufe des Zeitalters in das man springt
Alle Güter höheren Zeitalters lösen sich zu ***% auf
Alle Nichteventgebäude im Lager lösen sich auf
Alle Eventgebäude im Lager haben max. das Zeitalter des Sprungs
Das Ganze sollte nur nicht ständig möglich sein, daher soll das Gebäude erst in einem hohen Zeitalter baubar sein - man muss es aber selber bauen, nicht wie die Häfen das die schon da sind...
- Grund für die Idee
-
Spiel interessanter machen für Highlevelplayer
- Gefahren der Idee
-
alle "Springer" sammeln sich im selben ZA?
- Ideenforum durchsucht?
- Nein
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja