DeletedUser60
Guest
Tach auch, es gibt ja viele möglichkeiten das Spiel zu spielen und wenn man mal ein wenig in die Zukunft plant stellt man fest das man eigentlich ja nicht alles Bauen kann.
Als Beispiel führe ich mal die Gütergebäude auf, man braucht später hin und wieder Güter um beim Erforschen neuer Technologien was freizuschalten.
Da jeder aber andere Rohstoffelder auf der Karte freischaltet, hat dementsprechend auch jeder andere Güter die seine Gütergebäude mehr (erheblich mehr) Produzieren.
In der closed Beta habe ich versucht alles zu Bauen und musste feststellen das irgendwann der Platz oder die Bewohner ausgehen.
Was möchte ich eigentlich? Ich wollte nur fragen ob das so gedacht ist, das man dann ebend mit anderen Handel treiben soll? Irgendwie leuchtet es mir ja ein.
Wie seht ihr das? Macht es sinn? Kann es so gedacht sein? Muss ja, oder?
Als Beispiel führe ich mal die Gütergebäude auf, man braucht später hin und wieder Güter um beim Erforschen neuer Technologien was freizuschalten.
Da jeder aber andere Rohstoffelder auf der Karte freischaltet, hat dementsprechend auch jeder andere Güter die seine Gütergebäude mehr (erheblich mehr) Produzieren.
In der closed Beta habe ich versucht alles zu Bauen und musste feststellen das irgendwann der Platz oder die Bewohner ausgehen.
Was möchte ich eigentlich? Ich wollte nur fragen ob das so gedacht ist, das man dann ebend mit anderen Handel treiben soll? Irgendwie leuchtet es mir ja ein.
Wie seht ihr das? Macht es sinn? Kann es so gedacht sein? Muss ja, oder?