nur ist das dann wieder unglücklich, wenn Spieler extra für diesen "Buff" Dias für Burgpunkte gekauft habenwas für Bug spricht ist, dass Inno jetzt auf Stufe 13 einheitlich 35% Angriff und Verteidigung gibt, wo es vorher 30+35 Angriff und 35% Deff waren
Anhang 21093 ansehen
als wäre beim Anheben von 30 auf 35 Prozent von Stufe 12 auf 13 was schiefgelaufen ^^
was für Bug spricht ist, dass Inno jetzt auf Stufe 13 einheitlich 35% Angriff und Verteidigung gibt, wo es vorher 30+35 Angriff und 35% Deff waren
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als wäre beim Anheben von 30 auf 35 Prozent von Stufe 12 auf 13 was schiefgelaufen ^^
The Castle System provided an attack boost for the attacking army. This was not intended and instead, the attack and defense boost for the attacking army was slightly increased.
The random rewards from residential buildings (for example pirates hideout) only provided 2 out of 5 goods. You are now able to recieve every good
Nur wenn Inno hier einen Fehler gemacht haben sollte, finde ich es Unverschämt dieses nach mehr als einem Halben Jahr zu streichen. Fehler sollte man sofort korrigieren, oder dazu stehen und gegebenenfalls an andere stelle einen Bonus erhöhen wenn die Balance dadurch ins wanken gekommen ist. Es ist unlauter Dinge zu versprechen und mit den Werten anzupreisen und später still und heimlich zu ändern.
Was die Dias angeht, gebe ich dir vollkommen recht, die kauft man für irgendwas, die Burgpunkte gibt es on Top und die sind ja auch da, daher ist da auch keine Entschädigung notwenig.Ich vermute stark, dass bei Inno keiner den Fehler bemerkt hat, und von den Spielern hat es ja eben keiner gemeldet, warum auch? Fehler zum Nachteil der Spieler werden üblicherweise sehr schnell gemeldet, Fehler die zum Vorteil für die Spieler sind eher selten, zumal es ja ohnehin nur verhältnismäßig wenig Spieler gibt die es betrifft (nur die, die ausreichend Dias gekauft haben).
Es hätte aber ohne Frage mitgeteilt werden müssen. Eine Entschädigung ist meines Erachtens nicht unbedingt notwendig, wer Dias kauft tut das ja primär für die Dias, die Burgpunkte sind ja nur ein Bonus. Und die Burg Stufe 15 ist auch immer noch sehr gut.
Daher wäre meines Erachtens es besser gewesen irgendwo anders den Bonus etwas nach oben zu ziehen
Ich vermute stark, dass bei Inno keiner den Fehler bemerkt hat,
Nimms mir nicht übel, das ist eine Schöne Ausrede. Da wir nicht prüfen können ob es so geplant war, können wir nur davon ausgehen was uns das letzte halbe Jahr im Burgsystem angezeigt wurde.Servus, ich kläre hier mal kurz auf..
Leider gab es vor dem Update auf Version 1.223 am Mittwoch, 02.02.2022, einen Fehler bei dem Burgsystem ab Level 13.
Dabei gab es das Problem, dass es zwei unterschiedliche Boosts für die angreifende Armee gab.
Das war leider nicht korrekt, da wie auf den vorherigen Stufen nur der Angriffs- und Verteidigungsboost für angreifende Armeen geplant war.
- Angriffsboost für angreifende Armee (35%)
- Angriffs- und Verteidigungsboost für die angreifende Armee (30%)
Aus diesem Grund haben wir nun den reinen Angriffsboost für angreifende Armeen entfernt, weshalb euch nun 35% Angriffsboost abgezogen wurden.
Vorher war es folglich so, dass ihr für das Erreichen der Stufe 13 im Burgsystem fälschlicherweise in total 65% Angriffsboost für die angreifende Armee erhalten habt. Das war wie oben bereits erwähnt nicht richtig und leider bei uns falsch programmiert.
Es tut uns leid, dass ihr nun faktisch 35% Angriffsboost verloren habt, jedoch ist das nur die Behebung eines Fehlers.
Ihr hattet bis zur Behebung also quasi 35% zusätzlichen Bonus "gratis".
Entschuldigt bitte, dass dieser Fehler erst jetzt behoben wurde und bei euch dadurch Unklarheiten entstanden sind.
Wir hoffen, wir konnten nun klarstellen, weshalb sich eure Angriffswerte verändert haben.
Entwickelt ihr auf Tschechisch?Anbei mal ein Bild, dass veranschaulicht, wo hier der Fehler war:
Anhang 21094 ansehen
Wie ihr hier seht, gab es eigentlich immer nur die Angriffs- UND Verteidungsboosts bei angreifender Armee, außer bei Stufe 13.
Die so schön eingekreisten gab es auch bei Stufe 14 und 15Anbei mal ein Bild, dass veranschaulicht, wo hier der Fehler war:
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Wie ihr hier seht, gab es eigentlich immer nur die Angriffs- UND Verteidungsboosts bei angreifender Armee, außer bei Stufe 13.
Anbei mal ein Bild, dass veranschaulicht, wo hier der Fehler war:
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Wie ihr hier seht, gab es eigentlich immer nur die Angriffs- UND Verteidungsboosts bei angreifender Armee, außer bei Stufe 13.
kann gar nicht sein, denn alle Entwickler sitzen ja in Hamburg wie Juber uns neulich mitteilte. Und in Hamburg wird erfahrungsgemäß eher weniger tschechisch gesprochen... Konzernintern ja sowieso englisch. Auch das hat Juber kürzlich so anklingen lassen.Entwickelt ihr auf Tschechisch?