Version 1.56 - Dienstag 28. Juli - Bugfixes

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UPDATE 1.56


Hallo liebe Königinnen und Könige,

das Update auf Version 1.56 wird am Dienstag, den 28. Juli, erfolgen. Das Update enthält ein paar Feinabstimmungen und verschiedene Fehlerbehebungen.

Wie immer wird es während des Updates zu einem kurzen Ausfall der Welten kommen, wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten, die dadurch verursacht werden.

Verbesserungen


Aufgrund eures Feedbacks haben wir die Quest-Fenster ein wenig verbessert:
  • die Größe der Quest-Texte wurde noch etwas vergrößert,
  • die Icons für Belohnungen sind nun animiert, wenn sie eingesammelt werden können,
  • einige Elemente wurden leicht verschoben, um die Lesbarkeit zu verbessern und um mehr Platz für den Text zu haben.

Es wurden kleinere Verbesserungen am Tutorial hinzugefügt.


Bugfixes


  • Bei geöffnetem Technologie-Fenster konnten Forge-Punkte gekauft werden.
  • Eines der fehlenden Bilder für Gilden wurde hinzugefügt.
  • Die Bevölkerungs-Popups wurden manchmal bei der Fertigstellung eines Wohngebäudes doppelt angezeigt.
  • Einige Belohnungen wurden mit '0' angezeigt, wenn sie eingesammelt wurden.
  • Im Quest-Fenster fehlte manchmal das Bild des Quest-Gebers.
  • In einigen Fällen zeigte der Fortschrittsbalken "Nicht erfüllt" an, auch wenn eine Quest bereits erfüllt war.
  • Die befestigten Straßen wurden im Forschungsbaum fälschlicherweise im Zeitalter "Spätes Mittelalter" angezeigt.
  • Der Busch im Bronze-Zeitalter wurde im Forschungsbaum doppelt angezeigt.
  • Wenn eine bestimmte Zufriedenheit erreicht werden musste, um eine Quest zu erfüllen, wurde die Beendigung der Quest nicht immer korrekt ausgelöst.
  • Nach der Erforschung der Pfahlbauten wurde das Tutorial nicht bis zum Erscheinen des Fensters für das nächste Zeitalter gesperrt.
  • Der Quest-Geber war während des Tutorials optisch hervorgehoben, auch wenn man nur die Pfeile des Tutorials anklicken konnte.
  • Während eines Kampfes war es möglich, dass man über das Belohnungsfenster für Legendäre Bauwerke die Steuer- und Informationselemente aktivieren konnte.
  • In produktions-basierten Quests wurde die Produktion des Basars nicht dem Quest-Fortschritt hinzugerechnet.
  • Das Icon zur Anzeige eines möglichen Angriffs wurde auch angezeigt, wenn ein Angriff durch ein Hindernis oder mangelnde Fähigkeiten blockiert war.

Wenn ihr uns gerne Feedback zu dieser Version geben möchtet, klickt bitte hier oder besucht uns auf Facebook!

Danke für eure Unterstützung und dem Spielen von Forge Of Empires!

Viele Grüße,
Euer Forge of Empires Team

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