Version 1.36 - Dienstag, 07. Oktober - Verbesserungen und Bugfixes

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DeletedUser22839

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Hallo liebe Königinnen und Könige,

das Update auf Version 1.36 wird am Dienstag, den 07. Oktober stattfinden. Eine Menge an Vorbereitungen für das kommende neue Zeitalter "Gegenwart" ist erledigt. Des Weiteren haben wir uns zur Steigerung der Qualität wieder einigen Bugs gewidmet und einige Sachen überarbeitet. Wie immer wird es während des Updates zu einem kurzen Ausfall der Welten kommen, wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten, die dadurch verursacht werden.


Verbesserungen
  • Die Tooltips der Gütervorkommen auf der Karte der Kontinente wurden überarbeitet
  • Ebenfalls wurden auch die Tooltips für Erweiterungen und Münzen/Vorräte überarbeitet.
  • Der Tooltip vom Rathaus wurde erweitert.
  • Es wurden neue Tooltips für Güter implementiert.
  • Güter sind nun auch über das Inventar einsehbar.
  • Wenn ihr im Baumenü ein Gütergebäude auswählt, für welches ihr die Verbesserung noch nicht freigeschaltet habt (Karte der Kontinente), dann erhaltet ihr hierfür einen Hinweis.
  • Es wurde eine Info-Fenster für Güter und Handel implementiert.


Sonstige Änderungen
  • Die Gründerrechte einer Gilde werden nach 30 Tagen neu vergeben, sofern alle Gründer 30 Tage inaktiv sind. Die Gründerrechte werden dann an den Spieler mit den meisten Gildenrechten vergeben. Sollte dies auf mehrere Spieler zutreffen, erhält der ältere Account diese Rechte.
  • Tausch von Einheiten im GvG - Es ist nicht mehr möglich, die verteidigende Armee zu entfernen. Dafür können Einheiten mit neuen ausgetauscht werden, solange keine aktive Belagerung in diesem Sektor stattfindet.
  • Einige Verbesserungen an der Hardware-Beschleunigung.
  • Der Mauszeiger passt sich nun verschiedenen Aktionen an:
    cursrorss.png
  • Umstellen von Gebäuden - ihr könnt eure Stadt nun auch ohne freien Platz umgestalten:
swap.png
Wählt hierzu einfach ein Gebäude aus und stellt es auf den Platz eines anderen Gebäudes. Die Gebäude tauschen nun die Plätze und ihr hab das andere Gebäude in der Auswahl.


Bugfixes

UI Bugfixes
  • Der Text von verwandelten Agenten wurde überarbeitet.
  • Die verschiedenen Chatfenster sind nun von scrollen her unabhängig. Wenn ihr also im globalen Chat scrollt, scrollen die anderen Chats nicht mehr mit.
  • Manchmal wurden Stadtnamen nach einer Niederlage im PvP nicht richtig angezeigt.
  • Gelegentlich wurde für einige Sekunden die Option eine Provinz für 50 Diamanten sofort zu erkunden angezeigt, auch wenn keine Provinz mehr erkundet werden konnte.
  • In seltenen Fällen haben sich einige Gebäude in der Bauphase optisch leicht bewegt.
  • Beim Erstellen von längeren Texten im Nachrichtensystem, wurde die letzte Zeile nicht angezeigt, sofern die Option zum Scrollen nötig war. Dies passierte nur, wenn man den Balken verschoben hat und nicht das Mausrad benutzt.
  • Die globale Rangliste hat sich gelegentlich nicht mehr geändert, wenn man einen Spieler über das Gildenprofil aufgerufen hat.
  • Das grüne Häkchen für eine abgeschlossene Quest, wurde bei einigen wenigen Quests nicht angezeigt.
  • Es wurde ein Grafikfehler bei der Windmühle behoben.
  • Es wurde an Anzeigefehler der Suchfunktion im Gildenforum behoben.
  • Die fehlende Animation der Strandbar wurde wieder hinzugefügt.
  • Gelegentlich wurden nach dem Einsammeln der der Güter von legendären Bauwerken die falschen Güter angezeigt, sofern das Bauwerk kurz davor von einem Nachbarn auf das nächste Level gebracht wurde.
  • Das "alles motovieren" Symbol überdeckt nun keine Quests mehr.
  • Der Button um alle fertigen Produktionen einzusammeln wurde nicht angezeigt, oder konnte nicht angeklickt werden, wenn man zurück in seine Stadt kam.

Sonstige Bugfixes
  • Der Button um alles zu motivieren war nicht für den Schrein des Wissens verfügbar.
  • Das Spiel hängt sich nun nicht mehr auf, wenn die Hintergrundgrafik nicht geladen wird.
  • In seltenen Fällen wurden die Kosten für "alles motivieren" nicht richtig angezeigt.
  • Die Erstellung eines Account mit mehr als zwei Leerzeichen aneinander ruft nun keinen Fehler mehr hervor.
  • Das Löschen des Browsercaches im Tutorial führt nun nicht mehr dazu, dass das Tutorial nicht beendet werden kann.
  • Die "alle Gebäude motivieren" Funktion schließt nun auch die Ruhmeshalle und die Oase mit ein.
  • Das Symbol für inaktive Gebäude schließt Gütergebäude nicht mehr mit ein.
  • Forge Punkte, die aus dem Inventar in legendäre Bauwerke investiert wurden, zählen nun auch für Quests, bei welchen man Forge Punkte ausgeben muss.
  • Das Spiel konnte manchmal nicht richtig geladen werden, wenn der Browser im Ladeprozess minimiert wurde.

Danke, dass ihr Forge of Empires spielt!
Viele Grüße,

Euer Forge of Empires Team
 

DeletedUser22839

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Update:

Ich muss hier leider eingestehen, dass die Änderungen an den legendären Bauwerken gänzlich an mir vorbeigegangen sind, was ich wirklich sehr bedauere.
Die Anpassungen wurden als Vorbereitung für das kommende Zeitalter durchgeführt. Diese Änderungen sind für eine ausgeglichene Spielbalance notwendig.

Ihr findet alle aktuellen Werten von jedem legendären Bauwerk in diesem Bereich des Forums: ->Klick mich<-

Folgende Gebäude wurde angepasst:
  • Deal Castle
  • Royal Albert Hall
  • Alcatraz
  • Château Frontenac
  • Space Needle
  • Atonium
  • Habitat
 
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