Version 1.19 – Update am Dienstag, 11. Februar 2014

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DeletedUser48

Guest

Hallo Königinnen und Könige,

am Dienstag, den 11. Februar werden wir Forge of Empires auf Version 1.19 aktualisieren. Hauptsächlich beinhaltet dieses Update Bugfixes und kleine Verbesserungen, aber ihr dürft gespannt sein: In Kürze haben wir etwas Besonderes für euch!



Features und Änderungen

  • Der Trailer auf der Startseite wurde aktualisiert.
  • Motivierte Gebäude in eurer Stadt tragen nun, wie polierte Gebäude, ebenfalls einen Stern darüber.
  • Wie ihr wisst, werden inaktive Städte (mehr als 30 Tage ohne Login), die noch nicht das Hochmittelalter erreicht haben, automatisch gelöscht, wenn nicht mindestens 50 Diamanten vorhanden sind. Durch die Änderungen in Version 1.16, nach der neue Spieler nun 250 Diamanten erhalten, wurde es nötig, diese Grenze anzuheben, so dass Accounts unter dem Hochmittelalter nun die folgende Anzahl Diamanten benötigen, um nach 30 Tagen Inaktivität nicht gelöscht zu werden:
    Steinzeit & Bronzezeit: 251 Diamanten
    Eisenzeit & Frühes Mittelalter: 50 Diamanten.

Bugfixes

  • Agenten starten nicht länger bereits verwandelt, wenn sie gegen Fallschirmjäger kämpfen. Grund dafür waren die vorberechneten Züge Letzterer.
  • Das Wiederbeleben von Einheiten nach einem Kampf kann nicht länger zu Fehlern führen.
  • Der Button für "Rache" führt nun zunächst zur Armee-Organisation, nicht direkt zum Kampf.
  • Nach Zusammenlegungen wird nun immer derjenige als Sieger im Turm angezeigt, wer in seiner alten Nachbarschaft mehr Punkte hatte als der/die Champion(s) der anderen Nachbarschaft(en).
  • In besonderen Fällen wurden Kampfpunkte nicht für das globale Ranking berücksichtigt, dies ist behoben.
  • Einige Probleme auf der Seite, die bei Wartungen angezeigt wird, wurden behoben.
  • Das Zurückziehen aus einem Kampf nach Neuladen des Spiels hat nicht länger zur Folge, dass bereits im Kampf verlorene Einheiten in ihren Gebäuden als existierend angezeigt werden.
  • In Auto-Kämpfen der Jahrhundertwende konnte der Kampf sich festfahren, das ist nicht länger möglich.
  • Für neue Spieler war es bisweilen möglich, allein in einer Nachbarschaft zu landen. Wir haben die Algorithmen diesbezüglich optimiert, so dass dies nicht länger vorkommen dürfte.
  • Wer in seinem Browser Cookies deaktiviert hat, wird nicht länger zwischen Start- und Login-Seite hin und her geleitet, sondern erhält eine entsprechende Fehlermeldung.
  • Es ist nicht länger möglich, das gleiche Gebäude mehrfach zu motivieren, bevor dessen Produtkion eingesammelt wird.
  • Mäzene werden nun auch namentlich angezeigt, wenn der Account inzwischen gelöscht wurde.

Während des Updates wird es wie immer zu einem kurzen Ausfall der Welten kommen, wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten, die dies verursacht.

Mögen eure Quests siegreich, eure Plünderungen ertragreich und eure Gildenmitglieder loyal sein!

Danke, dass ihr Forge of Empires unterstützt.



Viele Grüße

das Forge of Empires-Team​
 
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