[Version 0.10.0] Gilden

DeletedUser

Guest
Ich wuerde mich sehr darueber freuen wenn man ne Gilde erstellen koennte und man sich mit anderen Spielern verbuenden koennte.
Evtl auch ein eigenes Gildenwappen erstellen kann?
Dann noch Gildenkaempfe austragen kann?
Is jetz ma so n Gedanke von mir ^^
LG
Hacore
 

Gumper

Vizeadmiral
Teammitglied
Community Management
Die Idee gab es im Forum schon mal: Siehe hier: Beiträge 8 & 9 sind interessant.

Generell sind es kleine Nachbarschaften. Was für einen Vorteil hätte eine Guilde? Wie will man eine Guilde aufbauen? Soll es zum Beispiel einen gemeinsamen "Speicher" geben? Würde dieses dann vielleicht ausgenutzt werden damit ein einzelner Spieler stärker würde?

Ich denke es hat sowohl Vor- als auch Nachteile hier bei Forge of Empires eine "Stammes- / Guildesversion" einzuführen.

Liebe Grüße
Gumper
 

DeletedUser

Guest
Ah prima dann bin ich ja nich der einzige dem das Gefallen wuerde ggg
Sry hatte den Vorschlag 2 mal geschickt dachte ich hab was falsch gemacht das es nich angezeit wird hab beim 2ten ma abschicken erst gesehen das der Beitrag erst ueberprueft wird xD also sry fuer die doppelte Arbeit ;)
LG
 

DeletedUser52

Guest
Ein Gildensystem hätte schon was.

z.B. Könnte man Gildenturniere oder Schlachten einführen in dem jedes Mitglied eine bestimmte Anzahl von Truppen dafür der Gilde zur Verfügung stellt um somit, z.B. bei Gildenschlachten bestimmte "Bonus" Vorkommen zu erhalten oder der gegnerischen Gilde zu rauben.

Gildengebäude (Burgen/Festungen) könnten von den Membern ausgebaut werden um evtl. Vergünstigungen zu erhalten oder auch Schutz vor gegnerischen Angriffen.

Vieleicht kann eine Zusatzkarte erstellt werden in dem alle Gilden um bestimmte Länder kämpfen.

Es gibt SOVIEL was man aus diesem Spiel noch raus holen kann,,, lasst es bitte nicht zu einem "zwar" hübschen aber im Endeffekt "eintönigen" Mausklickspiel verkümmern.

Das Spiel sieht zwar schön aus, bietet jedoch als Gesamtpaket zu wenig Features.
Zwar kann man hier um Ränge kämpfen, die Punkte daraus berechnen sich aber aus allen Kämpfen, auch gegen CPU-Länder.

Ansonsten Baut man vor sich hinn und klickt im 5 Minuten Takt und wartet darauf mal wieder Platz oder neue Gebäude zu erhalten.
Die Kommunikation untereinander im Spiel, kann man vernachlässigen (was schade ist), und auch wenn man hier friedlich vor sich her dümpeln kann, auf Langzeit gesehen, ist dies nicht soooo motivierend.

Macht mehr aus dieser schönen Hülle. Den Spiele die schön aus sehen aber so gut wie keine Spieltiefe besitzen gibt es leider schon wie Sand am Meer.

Und eine Gildenfunktion würde dem Spiel schonmal gut tun, wenn sich dahinter auch eine gewisse Funktionalität verbindet.
 

DeletedUser14

Guest
Gilden mit Forum und auch der Möglichkeit gegen andere Gilden zu kämpfen ist wohl in Planung.

Grüße,
Tiger
 

DeletedUser

Guest
Bitte nicht!!!

Endlich ein Spiel, das eine andere Grundidee hat wie die unzähligen anderen Browsergames... und schon schreit wieder einer nach "Gilden" ("Stämmen", "Clans", etc.).

Oh NEIN, danke!

All jenen, die das wollen, kann ich Die Stämme, The West, Grepolis undsoweiterundsofort empfehlen!!!

Ich habe mich so darüber gefreut, dass es ein Strategiespiel ist, welches man auch mit eingeschränktem Zeitaufwand, besonders ohne irgendwelche Timingaktionen spielen kann, welcher einem noch ein reales Leben neben dem Spiel lässt.
Ich habe mich so darüber gefreut, dass es ein Strategiespiel ist, welches man auch ohne tausend+ Freunde spielen kann und nicht gleich am A... ist, nur weil man sich nicht irgendwelchen "Stammesregeln" unterwerfen will.
Ich habe mich so darüber gefreut, einfach nur zu spielen und Spass zuhaben, ohne mich mit irgendwelchen Nerds herumschlagen zu müssen, die in der realen Welt nichts erreicht haben und ihre Machtfantasien hier ausleben müssen...

Bitte lasst das Spiel so wie es ist. Es soll ein Singleplayer-Game bleiben!!! Ich bin sicher, ich bin nicht der Einzige, der sich darüber freut...

P.S. Finde es übrigens witzig, dass hier auf einen Thread verwiesen wird, der unter "Allgemein Fragen" läuft und somit kaum als Idee aufgenommen wird. Umgekehrt wird im Thread darauf verwiesen, man soll doch bitte hier unter "Ideen" den Vorschlag machen. Die Schlange beisst sich in den Schwanz ;)
 

DeletedUser43

Guest
Den stimme ich vorbehaltlos zu. Ich mag auch keine Gilden, Banden, Vereine oder Stämme mehr sehen, sondern einfach für mich spielen und wenn ich Lust habe dann mit anderen Spielern interagieren.
Gegen Einführung von Gilden, doch es wird sich wohl nicht verhindern lassen, leider.
 

DeletedUser194

Guest
Gegen Gilden oder ähnliche gruppierungen bin ich auch,
aber für eine Freundes / Feindes Liste.

mfg
 
Ich genieße es auch, mit mal nicht mit zickenden oder besserwissenden Mitspielern herumschlagen zu müssen.

Ich fände es gut, wenn es so etwas wie "Handelsverbände" gäbe, bei denen man auch außerhalb der Nachbarschaft handeln könnte, ev.auch ohne die Kosten des Forschungspunktes.
 

DeletedUser

Guest
Hier mal ein alternative Idee zum Thema Gilden:

Also anstatt von Gilden könnte man sogenannte "Partnerschaften" (oder Teams) einführen.

-Jedes Team besteht aus nur 2 Spielern
-Diese beiden Spieler können untereinander freien Warenaustausch betreiben (Ohne Verlust von Forge Points)
-Diese beiden Spieler tauchen in den PvP-Turm-Listen nicht als Einzelperson auf sondern als Team (Spieler1&Spieler2)
Hierfür wird als Punktezahl, der Durschnitt errechnet (was bei nur 2 Spieler keine große Sache sein dürfte ^^)
-Diese beiden Spieler können untereinander Truppen austauschen (bsp: Mein Partner greift grade eine schwierige Provinz an und verliert alle seine Truppen, dann bekommt er von mir schnell mal eben die Truppen um seine Stadt sicher zu verteidigen)
-Partnerschaften haben eine Mindestlaufzeit von 2 Wochen (man könnte diese Zahl auch auf 3 oder 4 erhöhen)
-Beide Partner müssen zu Anfang ihrer Partnerschaft im gleichen Zeitalter sein und während ihrer Partnerschaft höchstens 1 Zeitalter auseinander! (danke an limpfire!)

Soweit zur Idee, falls sie gut ankommt können wir ja immer noch dran rumbasteln

Siehe: link
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser

Guest
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super idee!!! gefällt mir!
als team sollte man dann aber im selben zeitalter sein! oder max. x tage unterschiedlich
 

DeletedUser

Guest
Danke (für den Support und die Idee), werd das gleich mal hinzufügen...
 

DeletedUser

Guest
bitte bitte dafür nich :D

und wenn man ganz dreist ist und das nicht zu einfach machen will dann könnte man auch noch hinzufügen, das wenn z.B. Player1 im Bronzezeitalter ist und Player2 schon im Eisenzeitalter, und Player1 braucht truppen, muss player2 rohstoffe zahlen um die truppen loszuschicken! (dachte so an 50/50xAnzahl der Truppen)
 

DeletedUser

Guest
An einem Gildensystem wird, wie an anderer Stelle meine ich schon erwähnt, bereits gearbeitet. Inwiefern die bisher genannten Ideen darin schon auftauchen, kann ich an diesem Punkt leider noch nicht sagen.
 

DeletedUser

Guest
Es wär auf jeden Fall cool wenn du diese Idee mal an die Entwickler weiterleiten könntest..
 

DeletedUser

Guest
Kann und werde ich zu gegebener Zeit tun. Verständlicherweise sind die Entwickler derzeit an einen extrem straffen Zeitplan gebunden.
 

DeletedUser

Guest
Wenn du n Singleplayerspiel spielen willst hol dir Anno... da brauch man auch kein Internet...
Soll das hier nich so ne Art MMO(RPG) sein? Wo man mit und/oder gegenander spielen kann?
Wenn ich sowas hoere "Lasst es ein Singleplayer Spiel bleiben" kann ich nur mit dem Kopf schuetteln...
Das ist doch nicht der Sinn eines MMO-Browsergames oder hab ich was verpasst?
LMFAO
 

DeletedUser

Guest
Ich weiss jetzt nicht ganz ob ich mich angesprochen fühlen soll ^^ Falls ja müsst ich dir entgegnen dass man das Gildenkonzept ruhig ein mal anderes umsetzen könnte, was auch ein großes Plus für dieses Spiel wär weil es sich damit von anderen absetzt...
 

DeletedUser

Guest
Oh sry nein du warst nich gemeint im Gegenteil deine Ideen find ich toll
Ich meinte Androsius ;)
Sry hab vergessen dazuzuschreiben an wen das gerichtet is xD
LG
 
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