Hast du schon die neue Version?Ich frage mich gerade was an der Performance in den Gefechten besser geworden ist. Eigentlich ist alles beim alten
Hast du schon die neue Version?Ich frage mich gerade was an der Performance in den Gefechten besser geworden ist. Eigentlich ist alles beim alten
Ist beides gemeldetLeider gibt es jetzt einen Bug in der Armee-Ansicht. Es werden Einheiten als unabhängig markiert (dieser Streifen oben rechts), die eigentlich aus einer Kaserne kommen.
Anhang 20687 ansehen
Und das hier ist auch merkwürdig:
Anhang 20688 ansehen
(hinten 3x das Symbol für die Reserve-Einheiten)
Leider gibt es jetzt einen Bug in der Armee-Ansicht. Es werden Einheiten als unabhängig markiert (dieser Streifen oben rechts), die eigentlich aus einer Kaserne kommen.
Seit dem Update scheint etwas mit der Transparenz der Fenster nicht zu stimmen zumindest in der app.
Hier ein Beispiel von Produktionen aber auch bei Ereignissen in der Stadt etc.
Anhang 20693 ansehen
Wie Ashelia Bnargin Dalmasca früher mal schrieb, verderben viele Köche den Brei. Wie es aussieht, machen alle Köche keinen Brei .Ist das echt Euer Ernst? Seit August!!! Dafür habt Ihr alle Entwickler eingesetzt und woanders abgezogen, wie ich kürzlich las, als begründet wurde, dass das Pier-Teilchen für das Januar-Event in der Beta nicht fertig wurde? Echt? Und dann kommt sowas raus?
Ja, denn die eigentlich "wertvolle" Ressource ist die Zeit, und so gesehen werden die FP teurerVon einer Inflation bei FoE habe ich noch nichts gelesen, gesehen und/oder gehört. Wird denn der Kaufpreis bei 10FP höher wenn ich diese Zwangpause habe?
Da wurde zuletzt schonmal bewusst eine Zwangspause eingebaut und dann aufgrund des negativen Feedbacks wieder entfernt.FP kaufen über die App (gegen Münzen) ist bei mir seit dem Update wieder enorm langsam. Kann das noch jemand beobachten?
Aha, bedeutet, der Fluchtweg "Zeit". Ich habe aber noch nicht gemerkt das wenn ich FP kaufe der zweite teurer wird wenn ich den erst nach 1 Minute kaufe, anstatt nach 20 Sekunden. Außer Du meinst, die benötigst Du gerade für einen bestimmten Platz in einem LG, der dann weg ist und Du musst den nächst tieferen nehmen und erhältst dadurch geringere FP zurück. Aber auch eine Milchmädchenrechnung, Dein Einsatz ist geringer, also sparst Du FP.
Doch, wenn die Währung "Zeit" ist, dann ist 1 Minute 3mal so teuer wie 20 Sekunden. Die Frage ist (für mich), wie bekomme ich möglichst viele FP mit möglichst wenig Zeiteinsatz. Und diesbezüglich werden die FP durch zusätzliche Verzögerungen teurer.Aha, bedeutet, der Fluchtweg "Zeit". Ich habe aber noch nicht gemerkt das wenn ich FP kaufe der zweite teurer wird wenn ich den erst nach 1 Minute kaufe, anstatt nach 20 Sekunden.
Leider gibt es jetzt einen Bug in der Armee-Ansicht. Es werden Einheiten als unabhängig markiert (dieser Streifen oben rechts), die eigentlich aus einer Kaserne kommen.
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Und das hier ist auch merkwürdig:
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(hinten 3x das Symbol für die Reserve-Einheiten)
in der Android App ist es momentan nicht möglich mit diesem Bug eine Armee aufzustellen...
Die Anzeige stimmt vorne und hinten nicht.