Die Spieler bilden gildeninterne Zweier-Teams und treten gegen andere Teams an. Jeden Tag gibt es eine andere Herausforderung (ein Wissensquiz (z.B. ähnlich wie Quizduell), Logikrätsel (Nonogramme, Sudoku, Puzzle...), Aufgaben...). Die Teams bekommen Punkte je nach Schnelligkeit und Korrektheit. Gildenranking und Preise (FP, Güter, Vorräte) für die besten Teams, die Gilden, die am Besten abschneiden, bekommen Preise (Vorteile z.B. bei GG (bestimmte Anzahl an Kämpfen ohne Zermürbung, einen vierten Versuch beim Verhandeln oder ähnliches)
- Grund für die Idee
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Vieles läuft immer gleich, Durch die Umsetzung dieser Idee wird die Gemeinschaft/Kommunikation gefördert, der Ehrgeiz erneut angefacht.
- Gefahren der Idee
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Mehr zeitlicher Aufwand für die Spieler
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja