Ich komm zum Punkt, bei kleinen Spielern, war jeder mal, ist es oft so: man macht die Täglichen Herausforderungen, verbraucht wertvolle Güter und Forge Punkte, und dann bekommt man nur 10 Forge Punkte zurück.
Manche mögen das, manche aber, dringend Münzen oder Vorräte brauchen, bringt das natürlich wenig.
Könnte es bei kleinen Spielern nicht so sein, dass die Wahrscheinlichkeit, 10 Forge Punkte zu bekommen um ein paar Prozent minimiert wird, so ist der Anreizt, die auch zu machen größer.
Ich habe auch nachgeschaut, aber nichts gefunden, dass beweisen könnte, dass diese Idee ein Duplikat ist.
Manche mögen das, manche aber, dringend Münzen oder Vorräte brauchen, bringt das natürlich wenig.
Könnte es bei kleinen Spielern nicht so sein, dass die Wahrscheinlichkeit, 10 Forge Punkte zu bekommen um ein paar Prozent minimiert wird, so ist der Anreizt, die auch zu machen größer.
Ich habe auch nachgeschaut, aber nichts gefunden, dass beweisen könnte, dass diese Idee ein Duplikat ist.
- Grund für die Idee
-
Um die Täglichen Herausforderungen fäirer zu machen
- Gefahren der Idee
-
Sehe ich keine
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja