DeletedUser24806
Guest
Bereich:
UI/UX
Vorschlag:
Der Tooltip eines bereits gebauten Gebäudes sollte klar erkennbar machen, welcher Straßentyp (1- oder 2-spurig) benötigt wird.
Grund für die Idee (wichtig!):
Ein Umbau der Stadt findet regelmäßig statt, um neuen Gebäuden Platz zu machen o.ä. ("Gebäude-Tetris" ist ein Teil des Spiels). Hierzu ist es essenziell zu wissen, welche Anforderungen ein Gebäude an das Straßensystem stellt. Muss es an eine zweispurige Straße gesetzt werden, oder genügt eine Spur? Kann es vielleicht frei stehen? Diese Fragen stellen sich regelmäßig. Das Suchen des Gebäudes im Baumenü ist müßig, ein "kurzer Test" oftmals nicht so leicht wie es klingt. Die Information im Tooltip unterzubringen bietet sich an, zumal sie mit wenig Platzbedarf aufwartet.
Details:
Anmerkung: Ich kann zu der App nichts sagen, beziehe mich also nur auf die Desktop-Version.
Meiner Meinung nach ideal ist ein Symbol auf der rechten Seite der Titelzeile im Gebäude-Tooltip. Dadurch bleibt der Name weiterhin im Fokus, die Information ist aber bei Bedarf sofort verfügbar. Der Ort ist bisher (soweit ich weiß) unbenutzt und in jedem Tooltip verfügbar. Für 1-/2-spurige Straßen existiert bereits ein Icon, welches eine klare und bekannte Symbolik besitzt. Für frei stehende Gebäude sehe ich folgende Varianten:
- kein Icon,
- ein leeres Icon,
- ein neues Icon mit durchgestrichener Straße,
- ein neues Icon, welches die beiden Straßentypen kombiniert (ggf. missverständlich),
- das Icon für "Stadterweiterung" (ggf. missverständlich),
- das Icon für "Dekoration".
Das Hauptgebäude muss technisch gesehen nicht an einer Straße liegen. Hierfür sehe ich als Sonderfall folgende Möglichkeiten:
- Auswahl wie oben,
- abweichend kein Icon,
- neues(?) Icon für "Hauptgebäude",
- Icon für "legendäres Bauwerk".
Gefahren:
Das Balancing sollte nicht betroffen sein, Spieler erhalten keine spielerischen Vorteile. Es stellt lediglich eine Verbesserung der User Experience dar.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja
UI/UX
Vorschlag:
Der Tooltip eines bereits gebauten Gebäudes sollte klar erkennbar machen, welcher Straßentyp (1- oder 2-spurig) benötigt wird.
Grund für die Idee (wichtig!):
Ein Umbau der Stadt findet regelmäßig statt, um neuen Gebäuden Platz zu machen o.ä. ("Gebäude-Tetris" ist ein Teil des Spiels). Hierzu ist es essenziell zu wissen, welche Anforderungen ein Gebäude an das Straßensystem stellt. Muss es an eine zweispurige Straße gesetzt werden, oder genügt eine Spur? Kann es vielleicht frei stehen? Diese Fragen stellen sich regelmäßig. Das Suchen des Gebäudes im Baumenü ist müßig, ein "kurzer Test" oftmals nicht so leicht wie es klingt. Die Information im Tooltip unterzubringen bietet sich an, zumal sie mit wenig Platzbedarf aufwartet.
Details:
Anmerkung: Ich kann zu der App nichts sagen, beziehe mich also nur auf die Desktop-Version.
Meiner Meinung nach ideal ist ein Symbol auf der rechten Seite der Titelzeile im Gebäude-Tooltip. Dadurch bleibt der Name weiterhin im Fokus, die Information ist aber bei Bedarf sofort verfügbar. Der Ort ist bisher (soweit ich weiß) unbenutzt und in jedem Tooltip verfügbar. Für 1-/2-spurige Straßen existiert bereits ein Icon, welches eine klare und bekannte Symbolik besitzt. Für frei stehende Gebäude sehe ich folgende Varianten:
- kein Icon,
- ein leeres Icon,
- ein neues Icon mit durchgestrichener Straße,
- ein neues Icon, welches die beiden Straßentypen kombiniert (ggf. missverständlich),
- das Icon für "Stadterweiterung" (ggf. missverständlich),
- das Icon für "Dekoration".
Das Hauptgebäude muss technisch gesehen nicht an einer Straße liegen. Hierfür sehe ich als Sonderfall folgende Möglichkeiten:
- Auswahl wie oben,
- abweichend kein Icon,
- neues(?) Icon für "Hauptgebäude",
- Icon für "legendäres Bauwerk".
Gefahren:
Das Balancing sollte nicht betroffen sein, Spieler erhalten keine spielerischen Vorteile. Es stellt lediglich eine Verbesserung der User Experience dar.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Ja