DeletedUser
Guest
Hier die Antwort auf die Frage von Juhuschi, ob er die Excel-Planung meiner Stadt anschauen kann (Feedback-Thread zum Umbau-Modus).
Meine Stadt sieht in Excel derzeit so aus:
Zum Vergleich, das ist exakt diese Stadt im Spiel:
Damit dürfte sich die Frage von selbst beantworten, warum ich die vorbereitende Planung vollständig in der Tabellenkalkulation mache.
In der gezeigten Excel-Abbildung wird nichts mehr modifiziert. Für die nächsten Veränderungen kopiere ich die Stadt komplett rechts daneben. Da kann ich dann rumfroschen wie ich mag, ohne meinen existierenden Stadtplan zu zerstören. Wenn Mist dabei rauskommt, werden die Zellen einfach gelöscht. Sobald ich zufrieden bin, stelle ich im Spiel die Stadt um, schneide die neue Stadt im Excel aus und lege sie über das alte Design ... und das Spielchen kann von vorne los gehen. Die Fehlerquote geht gegen Null, sofern man sich nicht einen Planungsfehler erlaubt hat (Straßenanbindung!)
Die Windmühle, die einsam und verlassen am rechten Rand steht, ist schon die nächste Vorbereitung für das Herbst-Event, quasi ein Memo, was demnächst unbedingt unterzubringen ist.
Das Tabellenblatt muss mit den Zeilen- und Spaltengrößen exakt quadratische Kästchen bekommen, damit sich ein gutes Raster als Basis ergibt. Bei mir ist die Spaltenbreite 2,57 und die Zeilenhöhe 18. Kann man sicher auch in anderen Maßen machen, Hauptsache, es kommen exakte Quadrate raus.
Außerdem sollte man über einen großen Bereich alle demnächst zu benutzenden Zellen markieren und im Menü Format/Zahl auf "Text" stellen, sonst ergibt sich u.U. nur Kruscht, wenn man einen Texteintrag machen will. Das gilt besonders für Zahlen und Sonderzeichen. Defaultmäßig sind die Zellen im Zahlenmodus und das Programm versucht, aus Einträgen irgend etwas zu berechnen.
Die Details beziehen sich auf Excel (mein uraltes Excel 2000, das mir immer noch gute Dienste leistet ). Die gleiche Arbeit kann man auch in jeder anderen Tabellenkalkulation machen. Da können die Einstellungen evtl. etwas anders sein.
Meine Stadt sieht in Excel derzeit so aus:
Zum Vergleich, das ist exakt diese Stadt im Spiel:
Damit dürfte sich die Frage von selbst beantworten, warum ich die vorbereitende Planung vollständig in der Tabellenkalkulation mache.
In der gezeigten Excel-Abbildung wird nichts mehr modifiziert. Für die nächsten Veränderungen kopiere ich die Stadt komplett rechts daneben. Da kann ich dann rumfroschen wie ich mag, ohne meinen existierenden Stadtplan zu zerstören. Wenn Mist dabei rauskommt, werden die Zellen einfach gelöscht. Sobald ich zufrieden bin, stelle ich im Spiel die Stadt um, schneide die neue Stadt im Excel aus und lege sie über das alte Design ... und das Spielchen kann von vorne los gehen. Die Fehlerquote geht gegen Null, sofern man sich nicht einen Planungsfehler erlaubt hat (Straßenanbindung!)
Die Windmühle, die einsam und verlassen am rechten Rand steht, ist schon die nächste Vorbereitung für das Herbst-Event, quasi ein Memo, was demnächst unbedingt unterzubringen ist.
Das Tabellenblatt muss mit den Zeilen- und Spaltengrößen exakt quadratische Kästchen bekommen, damit sich ein gutes Raster als Basis ergibt. Bei mir ist die Spaltenbreite 2,57 und die Zeilenhöhe 18. Kann man sicher auch in anderen Maßen machen, Hauptsache, es kommen exakte Quadrate raus.
Außerdem sollte man über einen großen Bereich alle demnächst zu benutzenden Zellen markieren und im Menü Format/Zahl auf "Text" stellen, sonst ergibt sich u.U. nur Kruscht, wenn man einen Texteintrag machen will. Das gilt besonders für Zahlen und Sonderzeichen. Defaultmäßig sind die Zellen im Zahlenmodus und das Programm versucht, aus Einträgen irgend etwas zu berechnen.
Die Details beziehen sich auf Excel (mein uraltes Excel 2000, das mir immer noch gute Dienste leistet ). Die gleiche Arbeit kann man auch in jeder anderen Tabellenkalkulation machen. Da können die Einstellungen evtl. etwas anders sein.
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