DeletedUser31048
Guest
Hallo liebe Community,
wer kennt es nicht:
Man loggt sich gemütlich in FOE ein, hat Bock ein bisschen zu zocken.. Doch nach 5-10 Minuten ist so ziemlich alles erledigt was es zu erledigen gibt.
Folgende Idee könnte Abhilfe schaffen:
Ich fände es wirklich sinnvoll, wenn ein Spieler die Möglichkeit hat, neben seiner "Hauptstadt" noch weitere Städte zu bauen. Und das ohne deswegen in einer anderen Welt von vorne anfangen zu müssen.
Ich stelle mir das wie folgt vor:
Ab Epoche XY bekommt der Spieler die Möglichkeit den Bau/Kauf von weiteren Städten zu erforschen.
Dies ermöglicht ihm eine weitere Stadt zu gründen.
Nach dem Bau der 2ten Stadt hat er Spieler ein Button, mit dem er zwischen seinen Städten hin und her wechseln kann.
Die neu gebaute Stadt muss von grundauf neu errichtet werden. Angefangen beim Rathaus.
Ob die 2te Stadt von der Steinzeit beginnt, oder man in der selben Epoche wie in seiner Hauptstadt weiter macht ist davon Abhängig, ob weitere Städte eine eigene Forschungsmöglichkeit bekommen oder es lediglich eine übergreifende Forschung für alle Städte geben wird.
Ob die Ressourcen/Güter der beiden Städte Summiert oder getrennt werden muss entschieden werden.
So viel zur Grundidee. Meine persöhnliche Meinung zur Umsetzung dieser Idee ist folgende:
- Beide Städte richten sich hauptsächlich nach der Forschung der ersten Stadt.
Sprich wenn die Hauptstadt etwas neues erforscht, so kann auch die 2te Stadt die neu erforschten Möglichkeiten nutzen.
- Die 2te Stadt bekommt eine eigene Forschung, welche sich ausschließlich auf das erforschen von Platzerweiterern beschränkt.
- Die Forgepunkte zählen Stäadteübergreifend.
- Die Quests zählen Städteübergreifen. (Wobei man ein paar extra Quests, welche sich ausschließlich auf die extra Städte beziehen einfügen könnte)
- Die zweite Stadt sollte lediglich einen verfügbaren Grundraster haben, welcher dem Bau eines Rathauses und 1-2 weiteren Gebäuden entspricht.
- Die Ressourcen der beiden Städte werden nicht summiert. Jede Stadt hat seine eigenen Ressourcen.
- Ein übergreifendes Inventar für beide Städte.
- Die Platzerweiterungen der 2ten Stadt sollten relativ teuer sein. Damit man nicht zu schnell zu groß wird.
Soo.. Danke für das lesen meiner Idee. Ich freue mich über Euer Feedback.
Liebe Grüße
Blackchief
wer kennt es nicht:
Man loggt sich gemütlich in FOE ein, hat Bock ein bisschen zu zocken.. Doch nach 5-10 Minuten ist so ziemlich alles erledigt was es zu erledigen gibt.
Folgende Idee könnte Abhilfe schaffen:
Ich fände es wirklich sinnvoll, wenn ein Spieler die Möglichkeit hat, neben seiner "Hauptstadt" noch weitere Städte zu bauen. Und das ohne deswegen in einer anderen Welt von vorne anfangen zu müssen.
Ich stelle mir das wie folgt vor:
Ab Epoche XY bekommt der Spieler die Möglichkeit den Bau/Kauf von weiteren Städten zu erforschen.
Dies ermöglicht ihm eine weitere Stadt zu gründen.
Nach dem Bau der 2ten Stadt hat er Spieler ein Button, mit dem er zwischen seinen Städten hin und her wechseln kann.
Die neu gebaute Stadt muss von grundauf neu errichtet werden. Angefangen beim Rathaus.
Ob die 2te Stadt von der Steinzeit beginnt, oder man in der selben Epoche wie in seiner Hauptstadt weiter macht ist davon Abhängig, ob weitere Städte eine eigene Forschungsmöglichkeit bekommen oder es lediglich eine übergreifende Forschung für alle Städte geben wird.
Ob die Ressourcen/Güter der beiden Städte Summiert oder getrennt werden muss entschieden werden.
So viel zur Grundidee. Meine persöhnliche Meinung zur Umsetzung dieser Idee ist folgende:
- Beide Städte richten sich hauptsächlich nach der Forschung der ersten Stadt.
Sprich wenn die Hauptstadt etwas neues erforscht, so kann auch die 2te Stadt die neu erforschten Möglichkeiten nutzen.
- Die 2te Stadt bekommt eine eigene Forschung, welche sich ausschließlich auf das erforschen von Platzerweiterern beschränkt.
- Die Forgepunkte zählen Stäadteübergreifend.
- Die Quests zählen Städteübergreifen. (Wobei man ein paar extra Quests, welche sich ausschließlich auf die extra Städte beziehen einfügen könnte)
- Die zweite Stadt sollte lediglich einen verfügbaren Grundraster haben, welcher dem Bau eines Rathauses und 1-2 weiteren Gebäuden entspricht.
- Die Ressourcen der beiden Städte werden nicht summiert. Jede Stadt hat seine eigenen Ressourcen.
- Ein übergreifendes Inventar für beide Städte.
- Die Platzerweiterungen der 2ten Stadt sollten relativ teuer sein. Damit man nicht zu schnell zu groß wird.
Soo.. Danke für das lesen meiner Idee. Ich freue mich über Euer Feedback.
Liebe Grüße
Blackchief