User-Interface Schaltfläche Armee-Organisation auf der GG-Karte

Status
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IST Zustand: Viel ungenutzter Platz
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SOLL Zustand: Einbinden der Schaltfläche für Armee-Organisation
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Grund für die Idee
Warum? Zumindest kommt es bei mir öfter mal vor das ein Sektor auf geht, man dort schnell kämpft ohne Rücksicht auf Verluste (dafür ist keine Zeit)
Danach wartet man bis der nächste Sektor öffnet, um jetzt die Reihen wieder mit frischen Kriegern aufzufüllen muss man entweder gucken ob man irgendwo einen offenen Sektor findet, evtl. einer der auf 159 gedeckelt ist, da muss man dann extra klicken wenn man die Warnung für blockierte Sektoren an hat, und aufpassen das man nicht aus Gewohnheit auf Kämpfen klickt und den Sektor aus versehen einnimmt.
Oder irgendwo am Rand suchen, da wäre ein kurzer klick nach unten Links eine schöne Zeit und Klick Ersparniss.
Sicherlich ein sehr persönlicher Grund, aber evtl. geht es anderen ähnlich.
Gefahren der Idee
Ich sehe keine Gefahren, der Button an sich existiert ja bereits, und auch das Fenster ist das gleiche welches man in der GG findet. Wer es nicht nutzen möchte braucht das auch nicht, aber für andere Könnte es ein par Klicks sparen.
Ideenforum durchsucht?
Ja
Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
Ja
@AnKro also ich wechsele in meiner Verteidigungsarmee während eines Gefechtes nix aus - wie geht das überhaupt? Angriffsarmee schon, das war aber nicht der Vorschlag?
Ich bezog mich auf den Zusatzvorschlag, in dem Zuge gleich die Verteidigungsarmee auszublenden. Was ich halt nicht so gut finde, da ich mit Hilfe der Verteidigungsarmee bestimmte Einheiten zwecks schnellerem Zugriff "nach vorne ziehe".
 
Im aktuellen GG sind 2 Gilden besser, aber sie beeinflussen den Wettbewerb um die weiteren Plätze.
Ich nehme an, es gibt Absprachen.
Meine Idee wäre, wenn eine Gilde öfter speziell eine andere Gilde erobert, das sich der Zeitfaktor einer weiteren Eroberung stetig erhöht, (die Gilde, die geschont wird, da passiert das nicht)
 
Im aktuellen GG sind 2 Gilden besser, aber sie beeinflussen den Wettbewerb um die weiteren Plätze.
Ich nehme an, es gibt Absprachen.
Meine Idee wäre, wenn eine Gilde öfter speziell eine andere Gilde erobert, das sich der Zeitfaktor einer weiteren Eroberung stetig erhöht, (die Gilde, die geschont wird, da passiert das nicht)

das hat jetzt mit dem vorliegenden Vorschlag von @DonPromen4de genau was zu tun?
 
Entschuldigt bitte, es gab keine andere Möglichkeit, diesen Gedanken zu äußern.
Meine Idee ist folgende: Die unterlegende Gilde wird innerhalb weniger Minuten erobert. Jede Gegeneroberung ist schwierig.
Kann der Zeitfaktor des Sektorbesitzes statistisch berechnet und angepasst werden? --> schwächere Gilden können schneller wieder erobern, starke Gilden müssen länger warten und das prozentual für alle Gilden.
 
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