Beelzebob666
Finsteres Genie
Der Schaden soll erst auf mindestens 1 gesetzt werden, nachdem alle Einheiten-Effekte und Gebäudebonis angewendet wurden.
Also: Es wird ein Schadenswert berechnet - dann werden z.B. scharfes Auge/AO angewendet, dann wird gerundet und wenn dabei auf 0 gerundet wurde, wird auf 1 angehoben.
Also: Es wird ein Schadenswert berechnet - dann werden z.B. scharfes Auge/AO angewendet, dann wird gerundet und wenn dabei auf 0 gerundet wurde, wird auf 1 angehoben.
- Grund für die Idee
-
Aktuell ist es in den Weltraumzeitaltern so, dass Einheiten selbst bei mehr als 10:1 Unterlegenheit in den Kampfwerten 2 Schaden machen, wenn Scharfes Auge triggert. Dies ist eine Benachteiligung der höheren ZA gegenüber den unteren ZA, die viel seltener Einheiten wechseln müssen oder sogar verlieren.
- Gefahren der Idee
-
es wird etwas "einfacher" in den Weltraum-ZA zu kämpfen.
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja