Kein Fehler Reihenfolge der zu motivierenden Gebäude falsche Priorität?

Reproduktionsschritte
Ist bei diesem Fehler nicht nötig. Wir schauen uns die Gebäude kurz vor der Ernte an. Also fast 24 h nach der letzten Ernte.
Seit einigen Tagen beobachten wir täglich, dass wichtige Gebäude nicht bevorzugt motiviert werden.
Um davon drei Gebäude zu nennen, die aus unserer Sicht in der Motivationsreihenfolge ganz vorn sein müssten
und fast jeden Tag nicht motiviert sind (trotz 140 "grüner" Freunde) :

Villa des Gouverneurs
Olympischer Tresor
Sonnentempel

Hat sich hier ein "Fehler" eingeschlichen?
Kann die Priorität bitte vom FOE Team überprüft werden?
Vielen Dank
Ralf
 
Browser-Fehler/App-Fehler?
Auf beiden
Browser/App-Version?
1.266.fc2f083655 (27.09.2023 07:58)
Spielwelt
  1. Brisgard (de2)
  2. Greifental (de7)
  3. Houndsmoor (de8)
  4. Sinerania (de18)
  5. Walstrand (de22)
Anzeige-/Ladefehler ausgeschlossen und Cache geleert?
Ja
Aktuelle Spielversion
1.266.fc2f083655 (27.09.2023 07:58)
und fast jeden Tag nicht motiviert sind (trotz 140 "grüner" Freunde) :
Das sagt doch nichts über deren Moppel-Verhalten aus. Relevanter wäre die Information, welche Gebäude vor den genannten Gebäuden dran waren (lässt sich in der Ereignisliste des Rathauses ablesen) und warum diese aus deiner Sicht erst später hätten dran sein müssen.

Grundsätzlich stimmt es aber, dass die Moppel-Reihenfolge kaputt ist... seit es die Fragmente-produzierenden Gebäude gibt.
 
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