Raumfahrt: Asteroidengürtel

Walmor

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Liebe Könige und Königinnen,

Wir sind stolz darauf, euch das brandneue Zeitalter zu präsentieren: Raumfahrt: Asteroidengürtel (Space Age: Asteroid Belt - SAAB).

Die Erde ist immer noch unser Planet, aber die Bevölkerung wächst und wächst, genauso wie der Drang nach noch mehr Ressourcen. Ausgehend von den bekannten terrestrischen Rohstoffreserven könnten die Schlüsselelemente für die moderne Industrie und Nahrungsmittelproduktion auf der Erde innerhalb von 50 bis 60 Jahren erschöpft sein. Nachdem wir den Mars erschlossen haben, haben wir bereits erste Fußspuren im Sonnensystem hinter uns, sodass der Asteroidengürtel jetzt der ideale Ort für die Menschheit ist, an dem sie die notwendigen Ressourcen zum Überleben und für die weitere Entwicklung finden kann.



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Ihr könnt mit der Erforschung des Asteroidengürtels im Raumfahrtzeitalter am 23. April 2020 beginnen.​

Raumfahrt: Asteroidengürtel bringt euch:

  • Eure eigene Asteroidenkolonie, die ihr verwalten müsst!
  • 50 Quests zur Haupthandlung
  • 45 Neben-Quests
  • 15 wiederkehrende Quests
  • 9 neue Avatare
  • 7 neue Erweiterungen (3 neue Diamantenerweiterungen, 1 neue Kampagnenerweiterung, 2 neue Forschungserweiterungen, 1 Siegeserweiterung).
  • 25 neue Technologien zur Forschung
  • 2 neue Wohngebäude
  • 5 neue Militärgebäude mit 5 neuen Einheiten
  • 6 Güter-Gebäude: Synthesizer
  • 2 neue Produktionsstätten
  • 2 neue Kulturgebäude
  • 1 neue Dekoration
  • 2 neue Straßen
  • 1 neues Legendäres Bauwerk

Die Kolonie:

Die neue Kolonie im Asteroidengürtel wird nach der Erforschung ihrer ersten Technologie im Technologiebaum verfügbar. Bitte denkt daran, dass die Freischaltung dieser neuen Technologie eurer bisherigen Kolonie (Mars) Unabhängigkeit gewährt und euch Zugang zu einer neuen Kolonie (Asteroidengürtel) ermöglicht. Nichtsdestotrotz können die Güter der vorherigen Kolonie weiterhin mit Gebäuden aus den kommenden Technologien hergestellt werden (allerdings in eurer Hauptstadt).

Sobald ihr Raumfahrt: Asteroidengürtel erreicht habt, wird eure neue Kolonie über denselben Raumhafen am Rande eurer eigenen Stadt zugänglich sein:

Rathaus
Raumhafen
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Wenn ihr zu eurer Kolonie im Asteroidengürtel reist, könnt ihr bereits mit dem Aufbau der Kolonie beginnen. Um die neuen Güter zu erhalten, die euch durch den Asteroidengürtel voranbringen werden, benötigt ihr die Hilfe eurer Kolonie. Die Gebäude für die neuen Güter werden in eurer Kolonie während der Zeit des Asteroidengürtels gebaut, da ihr noch nicht die Möglichkeit habt, sie in eurer Hauptstadt zu synthetisieren. Genauso, wie ihr Marserz brauchtet, um durch das Raumfahrtzeitalter: Mars voranzuschreiten, werdet ihr Eis von Asteroiden benötigen, um es zu Gütern zu veredeln. Schaltet die Explorationsstandorte auf der Kampagnen-Karte frei, um Asteroiden-Eis zu erhalten.

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Eine der wichtigsten Ressourcen in eurer Kolonie ist eure Lebenserhaltung. Sie ist links oben in eurer Kolonie zu sehen und stellt einen Bonus für eure Güterproduktion dar. Um eurer Kolonie zu helfen, produktiver und erfolgreicher zu werden, müsst ihr lebenserhaltende Gebäude wie Lagerbehälter, Treibstofftank, unterirdischer Reaktor und Weltraumkai platzieren.

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Neues Legendäres Bauwerk:

Weltraumfrachter ( 7 x 4 )
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Dieses neue Legendäre Bauwerk (Weltraumfrachter) bietet eine aktive und eine passive Fähigkeit.
Die aktive Fähigkeit (Orbitaler Transfer) produziert alle 24 Stunden nach Erreichen der Arktischen Zukunft spezielle Ressourcen (wie Promethium). Der Weltraumfrachter produziert Medaillen in den vorhergehenden Zeitaltern, während die Wahrscheinlichkeit und die Art der speziellen Ressourcen in den Zeitaltern nach Erreichen der Arktischen Zukunft variieren.
Parallel dazu gibt es eine passive Fertigkeit (Diplomatische Geschenke), die die Chance auf eine zufällige Belohnung während der ersten paar siegreichen Verhandlungen bietet. Eine Liste der möglichen Belohnungen findet sich unten:

  • 50 Güter (24%)
  • 125 Güter (8%)
  • 250 Güter (3%)
  • 500 Güter (1%)
  • 10 Forge-Punkte (25%)
  • 50 Forge-Punkte (12%)
  • 200 Forge-Punkte (5%)
  • 5x Agent (16%)
  • 10x Agent (4%)
  • 50 Diamanten (1%)
  • Diplomatische Geschenke-Kit (1%)
    • Wunschbrunnen
    • Wunschbrunnen-Schrumpf-Kit
    • Renovierungs-Kit

Neue Einheiten:

Alle Einheiten bieten eine Wahrscheinlichkeit, den Schaden zu verdoppeln, während sie eine andere Einheit angreifen. Mit Ausnahme des Helden verfügen alle Einheiten über ein AR-Zielsystem ("Scharfes Auge").

Schredder
Schwebehammer
Nagelsturm
B.E.L.T.
Bohr-Ranger
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  • Schredder
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    • Schwere Einheit - Sie erhält einen Angriffsbonus durch "Auge in Auge", wenn sie ein angrenzendes Feld angreift.
  • Schwebehammer
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    • Schnelle Einheit - Der Schwebehammer ist eine fliegende Einheit, die das Gelände ignoriert und nicht von Artillerie-Armeen angegriffen werden kann.
  • Nagelsturm
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    • Fernkampfeinheit - Der Nagelsturm kann sich in einem Trümmerhaufen verstecken, was auch Angriffsboni bietet.
  • B.E.L.T.
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    • Artillerieeinheit - Die B.E.L.T. erhält einen Angriffsbonus für jedes Feld, das näher am Ziel liegt, und sie ignoriert die Tarnung anderer Einheiten.
  • Bohr-Ranger
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    • Leichte Einheit - Diese Nahkampfeinheit rächt sich immer gegen Angriffe aus benachbarten Feldern.

Bitte beachtet: Wir haben die Güterkosten für die Gildenexpedition im Zeitalter Raumfahrt: Mars angepasst, damit sie im Vergleich der Zeitalter besser balanciert sind.

Lasst uns wissen, was ihr über das neue Zeitalter und sein Setting sowie über all die neuen Inhalte denkt. Wir freuen uns auf euer Feedback! :)

Danke, dass ihr Forge of Empires spielt!

Grüße,
Euer Forge of Empires-Team
 
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