Oh,der Plündern Bonus ist ja noch viel schlechter als gedacht...Ich Bau ihn aber trotzdem wegen der Güter
Wenn ich das richtig verstanden habe, werden die ersten beiden Plünderungen pro Tag mit einer eher geringen Wahrscheinlichkeit verhindert bzw. bei hohem Level die ersten 4 mit einem guten Drittel Wahrscheinlichkeit.
Lohnt sich also vom Rentabilitätsstandpunkt her definitiv nicht, mehr FPs hineinzustecken, als einem jemals geplündert werden könnten.
Pluspunkte wären die Güter auf kleiner Fläche, dass das Gebäude ausgesprochen schick aussieht und dass es Spass machen könnte, sich anzusehen, wie manchmal der eine oder andere Plünderer unverrichteter Dinge wieder abziehen muss (oder weshalb baut man sich überhaupt LGs zur Stadtverteidigung?).