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Durch motivation verdoppelt sich der Ertrag. Bsp.: Ein Haus bring normalerweise 20 Münzen, motiviert bringt es 40.
Wenn jemand eins deiner Gebäude poliert verdoppelt sich die Zufriedenheit die besagtes Gebäude bringt.
Bei Häusern und Produktionsgebäuden bekommst du dann den doppelten Ertrag. Bei Deko und kulturellen Gebäude verdoppelt sich der Effekt für glaube ich 8 oder 12 Stunden.
Infecto, spiel bitte zunächst das Tutorial und lies den Thread, den Struppy dir genannt hat. Hierin werden 90% aller Fragen beantwortet. Das Spiel ist zu komplex, um es dir von vorne bis hinten zu erklären. Du darfst natürlich jederzeit Fragen. Die Fragen beantworten sich aber alle, wenn du beides zuerst machst.
Mit "plündern" hast du schonmal das richtige Stichwort. Hättest du im genannten Link danach gesucht (Volltextsuche), hättest du das folgende selbstständig gefunden: