Disclaimer: Es wurden bereits ähnliche Vorschläge gemacht. Am ehesten trifft dieser Vorschlag hier zu. Jedoch ist der verlinkte Vorschlag im Detail anders. Die technischen Herausforderungen meines Vorschlages sind nicht gering, aber es könnte ein Game Changer sein. Unten angegebene Werte wie Sektorengröße, Vergabe von Gildenmacht und Prestigebonus, etc. sollte ein Gamedesigner festlegen
Idee vereinfacht
Die besten Gilden der 1000er Diamant Ligen aller Server können in die "Liga der Welten" aufsteigen. Der Aufstieg führt die Gilden dann zu Server übergreifenden Gefechten und der Wettkampf lohnt sich explizit für die teilnehmenden Gilden.
Rahmenbedingungen der Liga der Welten
Idee vereinfacht
Die besten Gilden der 1000er Diamant Ligen aller Server können in die "Liga der Welten" aufsteigen. Der Aufstieg führt die Gilden dann zu Server übergreifenden Gefechten und der Wettkampf lohnt sich explizit für die teilnehmenden Gilden.
Rahmenbedingungen der Liga der Welten
- MMR unabhängig
- Aufstieg durch Platz 1 in der Diamant Liga
- Klassenerhalt durch Platz 1 und 2 / Rest steigt ab in Diamant Liga / dadurch gesunde Rotation
- Sektorgröße auf 320? anheben (ansonsten langweilen sich die starken Gilden)
- Matchmaking Random / idealerweise 8 Gilden pro Teilnehmerfeld / mindestens jedoch 6
- wie in Dia
- zusätzlich erhalten teilnehmenden Gilden abhängig von der Platzierung Gildengüter (bitte kein Kleinkram)
Beispiel P1: 20k pro Gut/ P2: 12k pro Gut/ P3: 8k pro Gut... etc. - starke Abgrenzung der Ausschüttung von Gildenmacht
Beispiel: P1 5 Mio / P2 2,5 Mio / P3 1,75 Mio / P4 1,25 Mio / P5 1 Mio / P6 800k / P7 750k / P8 700k - zusätzlicher permanenter Prestigebonus
Beispiel: P1 (+1000), P2 (+500), P3 (+250), P4 (+100)... Rest geht leer aus
Warum? Weil GvG sich viel zu stark auf das Ranking auswirkt und GG Gilden somit langfristig eine gute Chance hätten, auch ohne GvG auf P1 im Ranking kommen zu können. Ja das entwertet dann GvG, aber mal ehrlich Inno möchte den Kram eh loswerden
- Gefechte müssen auf einem neutralen Server stattfinden (das ist vermutlich eine große Herausforderung, ist aber definitiv möglich)
- sofern relevant: Vermeidung von Latenzproblemen durch geografisch regionale Ligen (z.B. Europa, Amerika, etc.)
- keine generische Kommunikationsmöglichkeit unter den Gilden / dadurch geringere Komplexität in der Implementierung & Absprachen sind nur über Umwege möglich / das Hin- und Herschieben von Sektoren über Absprachen nicht begünstigen
- Grund für die Idee
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- GG reizt Gilden nicht wirklich, es wird nur aufgrund der persönlichen Belohnungen gespielt
- Es heißt zwar Gildengefecht, aber Gilden haben davon (zu) wenig (siehe 1)
- echter Wettkampf unter Gilden durch damit verbundene Anreize
- Gefahren der Idee
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- Abhängig von der Prestigevergabe: Entwertung von GvG
- Abhängig vom Welt Fortschritt ist das Kräftemessen unter Umständen nicht fair. Da das Spiel jedoch in Sachen Platz und Kampfkraft begrenzt ist, balanciert sich das über die Zeit von selbst
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja