DeletedUser11319
Guest
Dieses Spiel benötigt dringend Inahlte für das Lategame.
Ipad-Versionen oder sonstige kleine Extras sind nur nette Draufgaben...
Die meisten Spieler, die lange dabei sind, haben "alles" erreicht und die Rangliste zu erklimmen, sich durch langweilige wiederholende Quests klicken, oder immer wieder die selben Kämpfe zu bestreiten, es ist einfach nicht genug um viele Spieler bei Laune zu halten.
Ich selbst schaue nur mehr 3 Mal pro Tag rein, um die FPs zu verteilen und die Produktionen abzusammeln.. aber das kann es ja nicht gewesen sein.
Wenn ich mir so einige Städte anschaue, welche Unsummen mache Leute für dieses Spiel ausgegeben haben, das zig-fache eines normalen Spiels.
Dabei wäre es so einfach wenigstens irgendwelche Sammelquests einzuführen, die dann irgendwelche besondere Belohnungen bringen würden, wie zB. bezahle 5000 irgendeines Gutes und dafür bekommst du dann was tolles. Oder eben solche Quests in viel größeren Dimensionen für die ganze Gilde. Oder irgendwelche Optionen, was mit den Unsummen an Geld und Vorräten, die man mittlerweile besitzt, machen kann.
Eigentlich sollen das nicht wirkliche Vorschläge sein, bin mir sicher, dass den Entwicklern schon bessere Sachen eingefallen sind, mir auch, zugegeben, aber das wären nur ganz simple Möglichkeiten, die Spieler bei Laune zu halten.
Eine weitere Möglichkeit wären auch für eine alternative Methode LGs hochzuleveln, zB. mit Gütern, eben Unsummen von Gütern.., denn das "Schneeballsystem" ist ja schon lange zusammen gebrochen. Alle, die sich LGs mit Dias gekauft haben, haben jetzt welche mit Level10 und die hunderten Spender sitzen auf ihren low-lvl LGs.
Es gibt so viele unzählige Möglichkeiten, einige davon auch simpel zu programmieren!!! Auf Dauer sind doch Zeitalterupdates und Kartenupdates nicht genug!!! Es braucht dynamische, zufallsgesteuerte, langzeitmotivierende Inahlte, damit Spieler, die lange dabei sind und evtl. auch viel bezahlt haben (viel viel mehr als für zB Anno2070) auch auf ihre Kosten kommen und wieder Spaß an dem Spiel haben!
Ipad-Versionen oder sonstige kleine Extras sind nur nette Draufgaben...
Die meisten Spieler, die lange dabei sind, haben "alles" erreicht und die Rangliste zu erklimmen, sich durch langweilige wiederholende Quests klicken, oder immer wieder die selben Kämpfe zu bestreiten, es ist einfach nicht genug um viele Spieler bei Laune zu halten.
Ich selbst schaue nur mehr 3 Mal pro Tag rein, um die FPs zu verteilen und die Produktionen abzusammeln.. aber das kann es ja nicht gewesen sein.
Wenn ich mir so einige Städte anschaue, welche Unsummen mache Leute für dieses Spiel ausgegeben haben, das zig-fache eines normalen Spiels.
Dabei wäre es so einfach wenigstens irgendwelche Sammelquests einzuführen, die dann irgendwelche besondere Belohnungen bringen würden, wie zB. bezahle 5000 irgendeines Gutes und dafür bekommst du dann was tolles. Oder eben solche Quests in viel größeren Dimensionen für die ganze Gilde. Oder irgendwelche Optionen, was mit den Unsummen an Geld und Vorräten, die man mittlerweile besitzt, machen kann.
Eigentlich sollen das nicht wirkliche Vorschläge sein, bin mir sicher, dass den Entwicklern schon bessere Sachen eingefallen sind, mir auch, zugegeben, aber das wären nur ganz simple Möglichkeiten, die Spieler bei Laune zu halten.
Eine weitere Möglichkeit wären auch für eine alternative Methode LGs hochzuleveln, zB. mit Gütern, eben Unsummen von Gütern.., denn das "Schneeballsystem" ist ja schon lange zusammen gebrochen. Alle, die sich LGs mit Dias gekauft haben, haben jetzt welche mit Level10 und die hunderten Spender sitzen auf ihren low-lvl LGs.
Es gibt so viele unzählige Möglichkeiten, einige davon auch simpel zu programmieren!!! Auf Dauer sind doch Zeitalterupdates und Kartenupdates nicht genug!!! Es braucht dynamische, zufallsgesteuerte, langzeitmotivierende Inahlte, damit Spieler, die lange dabei sind und evtl. auch viel bezahlt haben (viel viel mehr als für zB Anno2070) auch auf ihre Kosten kommen und wieder Spaß an dem Spiel haben!