Ich schreibe ganz bewusst hier und nicht im Vorschlag-Thread, weil mich die Meinung der erfahrenen Spieler zu dieser Idee interessiert. Wenn das Thema nicht hierher gehört mögen die Moderatoren das bitte verschieben.
Im Forum wird ja sehr engagiert diskutiert, wohin die Gebäude-Inflation führen soll und ob/dass die "klassischen" LGs überflüssig werden. Ist ja auch ärgerlich, wenn man Jahre an einem Gebäude gewerkelt hat, das dann von drei Eventgebäuden überholt wird.
Wäre es sinnvoll, beides zu koppeln und die Eventgebäude von den LGs abhängig zu machen?
Beispiel Winterpyramide:
16 FP ja, aber NUR wenn in der Stadt ein Forschungs-LG steht (CdM, CC, AO etc.)
45 Güter ja, aber NUR wenn in der Stadt ein Güter-LG steht (Frauenkirche, Regenwald, blabla)
12 Einheiten NUR wenn in der Stadt ein Alca steht
Ist die Idee so doof, und ich merk's nicht, oder warum wurde das noch nicht erwähnt? Wir haben doch bereits Sets und Kettengebäude, das Prinzip ist also im Spiel schon vorhanden.
Auf diese Weise käme man den neuen Spielern entgegen, die mit Eventgebäuden schnell nach vorn kommen, und gleichzeitig würde der Wert der LGs erhalten, an denen die Veteranen des Spiels gefühlt generationenlang gebaut haben. Klar wäre das Geschrei wieder groß: wer erst kurz dabei ist und nicht mindestens Babel und Hagia Sophia hat, für den wäre die Pyramide (noch) wertlos. Andererseits erhöht das den Anreiz, bestimmte LGs zu stellen und würde auch den alten Spielern einen ordentlichen return on investment bringen.
Da sprechen sicher auch tausend Dinge dagegen, deshalb interessiert mich eure Meinung.
Im Forum wird ja sehr engagiert diskutiert, wohin die Gebäude-Inflation führen soll und ob/dass die "klassischen" LGs überflüssig werden. Ist ja auch ärgerlich, wenn man Jahre an einem Gebäude gewerkelt hat, das dann von drei Eventgebäuden überholt wird.
Wäre es sinnvoll, beides zu koppeln und die Eventgebäude von den LGs abhängig zu machen?
Beispiel Winterpyramide:
16 FP ja, aber NUR wenn in der Stadt ein Forschungs-LG steht (CdM, CC, AO etc.)
45 Güter ja, aber NUR wenn in der Stadt ein Güter-LG steht (Frauenkirche, Regenwald, blabla)
12 Einheiten NUR wenn in der Stadt ein Alca steht
Ist die Idee so doof, und ich merk's nicht, oder warum wurde das noch nicht erwähnt? Wir haben doch bereits Sets und Kettengebäude, das Prinzip ist also im Spiel schon vorhanden.
Auf diese Weise käme man den neuen Spielern entgegen, die mit Eventgebäuden schnell nach vorn kommen, und gleichzeitig würde der Wert der LGs erhalten, an denen die Veteranen des Spiels gefühlt generationenlang gebaut haben. Klar wäre das Geschrei wieder groß: wer erst kurz dabei ist und nicht mindestens Babel und Hagia Sophia hat, für den wäre die Pyramide (noch) wertlos. Andererseits erhöht das den Anreiz, bestimmte LGs zu stellen und würde auch den alten Spielern einen ordentlichen return on investment bringen.
Da sprechen sicher auch tausend Dinge dagegen, deshalb interessiert mich eure Meinung.