Da bin ich absolut dagegen. Das würde das Ganze noch viel einfacher machen. Da würden zum Beispiel bei einer einzigen Tagesernte bei vielen Spielern automatisch die Hälfte aller Quests abgearbeitet. Aktuell muss man in fast jeder Quest eine bestimmte Anzahl FPs ausgeben. Wenn die alle gleichzeitig erfüllt würden wäre das ad absurdum geführt.
Ich fände eigentlich eher das Gegenteil reizvoll. Ich fände es interessanter, wenn die Aufgaben komplett anders wären als auf der Beta. Dann müsste man tatsächlich jede Quest lösen und könnte nichts vorbereiten. Klar muss man sich das vorher nicht anschauen. Aber man wird überall geradezu damit zugeschüttet, so dass es eher anstrengend ist nicht versehentlich irgendwo hinzuschauen.
Ich habe in G gerade mal bald die Arche 80 und kann jede ,,gebe FP aus“ mit Mäzen Besetzung erledigen. Generell sind kleine Spieler/Anfänger benachteiligt, völlig Wurst, ob man freie Gestaltung hat beim Lösen der Event/historischen Questreihe oder nicht. Das liegt aber daran, dass der Noob sich noch nicht soviel aufgebaut hat, wie ein alter Hase. Auch hat der erfahrene Spieler mehr Platz für Schmieden (oder zumindest kann er sich das eher leisten, dafür Platz zu opfern).
Nach meiner Sicht sollte generell eine Überarbeitung solcher Aufgaben stattfinden, allerdings kostet das viel Geld und Zeit und ob sich das lohnt, steht an zweiter Stelle. Ideen hätte ich genug, so weil keiner diese unentgeltlich gestalten kann und will, landet es in den Katakomben von InnoGames. - darum schlage ich solches nicht vor, es würde vielleicht bei den Spielern gut ankommen, aber bei dem Spieleentwickler verstauben.
Der Vorschlag für ein „mach wie du möchtest Quest Reihe“, halte ich für einen guten Vorschlag, zumindest erstmal solange wie das bewährte System beibehalten wird. Der Reiz solch toller Missionen, ist spätestens nach 3 Runden sowieso vorbei, ab dann ist nur noch die Belohnung interessant, die für einen Nutzen haben.
Edit: Es steht jedem frei, ob er sich vorher informiert oder nicht. Sollte ich mal die große Interesse haben für eine besondere Belohnung, was nicht oft passiert, schaue ich mir dann ganz gerne an, was an Produktionen gefordert werden. Vieles weitere ist Standard, manches ist mal da, mal nicht ... eben was der Zufallsgenerator ausspuckt.