Ich mach mal die Nummer 1
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Erstmal was positives. Ich finde das Setting eig. schön und passend. Die Gebäude, bzw das neue Set sind sehr gute Gebäude und echt schick designt. Ihr habt ja für dieses Event praktisch 10 neue Gebäude gemacht. Das ist echt viel und daher erstmal ein großes Lob an die Grafiker. Auch der Quasi-Direktkaufpreis von 1000 Dias pro Tagespreis- Gebäude scheint mir im Vergleich zu den anderen Event echt fair zu sein.
Trotzdem finde dieses Event komplett schlecht designt. Warum? Nun, das Spielgefühl, was ihr mit dem Event erreichen wollt kommt leider irgendwie 0 an, weil alles sehr schlecht aufeinander abgestimmt ist. Ich denke mal, dass es zumindest ein wichtiger Teil des Events ist sich mit der Nachbarschaft um die großen Pötte zu kloppen, um mehr Eventwährung zu bekommen und einen kompetitiven+gambling Aspekt zu haben. Sonst hättet ihr dieses Feature nicht drin. Das funktioniert einfach 0. Hier mal die größten Kritikpunkte von mir.
- Ich muss mir überlegen ob ich die Questreihe jetzt oder später mache, da mir sonst Tickets fehlen könnten, wenn doch mal ein guter Pot da ist. Das ist zwar taktisch eig. nett, nervt mich persönlich aber nur.
- Die 3 Option (100/5) lohnt sich einfach nicht zu spielen. Egal wie man es dreht und wendet! Man hat maximal 11 Ticket auf Lager. Damit scheitert man zu 56%. Selbst mit 16 Tickets (11+5 von einer erledigten Quest) scheitert man zu 44%. Das ist einfach ein zu schlechtes Verhältnis für den geringen Mehrgewinn von 5 Flori mehr pro eingesetzten Ticket (im Vergleich zu Pot 1u2) und den 100 Basisgewinn.
- An sich ist es toll, dass beim 2ten Pot jetzt der Gewinn um 10 pro eingesetzten steigt (Waren früher glaub ich zumindest nur 5?) Aber das macht den 3 Pot unattraktiver, da man beim 2ten immerhin mit 11 Tickets nur zu 16% den Pot die 50 Bassiflorin nicht bekommt. bei 16 Tickets sind es dann sogar nur noch 7%.
- Das ganze wäre ja nicht so schlimm, wenn es sich lohnen würde dann weitere Tickets mit Dias zu kaufen. Aber die Tickets sind viel zu teuer im Vergleich dazu sich Flori direkt zu kaufen, da es keinen Mengenrabatt gibt. Ich meine warum sollte ich mir Tickets kaufen und dann den letzten Pot solange Spielen bis ich ihn sicher habe, wenn mir dass mir im besten Fall nur ein paar Floris bringt? Kaufe ich mir das beste Floripaket, bekomme ich pro 10 eingesetzen Dias (= Ticketspreis) immerhin 25 Flori. Um auf dieselbe Quote beim 3 Pot zu bekommen (100/n+15=25) müsste ich den Pot in 10 oder weniger Spielzügen gewinnen. Das ist viel zu Risikoreich.
Daher mal ein paar Ideen:
Ich würde insgesamt mehr verschiedene Töpfe machen, die sich an unterschiedliche Risikotypen richten (Avers, neutral, freudig). Dabei solltet ihr vorher einen Preis festlegen, was man für ein durschnittliches Ticket ohne Risiko bekommt. Und dann das Risiko und den Ticketgewinn am jeweiligen Topf (Risikotyp) angleichen. Dabei würde ich aber jeden Topf bei 0 starten lassen, um keine komischen Verzerrungen in der Entscheidungsfindung zu haben. Falls man dann den Ticketgewinn nicht bekommt, steigt der Pot dann um den Betrag an.
Bsp:
Topf 1 : Kein Risiko, Direkgewinn 10
Topf 2+3 Unterproportionales Risiko und kleine Ticketgewinne Bsp : Ticketgewinn von 20 -> 60% Chance. Tickergewinn von 50 -> 24% Chance
Topf 4+5: Proportionales Risiko und mittlerer Ticketgewinne. Bsp Ticketgewinn von 100 -> 10% Chance, Ticketgewinn von 150 -> 6,67% Chance
Topf 6+7 Überproportionales Risiko und hoher Ticketgewinne. : Ticketgewinn von 200 -> 4% Chance, Tickergewinn von 400 -> 2% Chance
Außerdem solltet ihr dann die Anzahl an Leuten erhöhen, die sich ein Fenster teilen. Bei einer Nachbarschaft ist einfach tote Hose. Mindestens mal 3-5 Nachbarschaften zusammenlegen. Je nach Anzahl der Töpfe