DeletedUser2091
Guest
Welt: Cirgard
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Flash Version: Adobe Flash Player 11
Kurzbeschreibung: Nicht alle Einheiten handeln aktiv, wenn ich "Kampf automatisch beenden" aktiviere.
Frequenz: Das Problem taucht bei 5 Kämpfen mindestens einmal auf.
Dringlichkeit: Keine, da der eigentlich Spielfluss an sich nicht unterbrochen wird, es gehen ledigich eventuell ein paar Einheiten verlustig, weil es die Taktik ordentlich über den Haufen wirft.
Beschreibung des Fehlers: Nachdem ich im Kampffenster meine Truppen zuerst manuell positioniert und anschließend auf "Kampf automatisch beenden" geklickt habe, bewegen sich zwar alle meine Einheiten der Abfolge entsprechend, aber nicht alle Einheiten attackieren, obwohl sie auf Angriffsweite sind. Das betrifft besonders meine Schleudereinheiten, dass von den 4 Einheiten häufig eine Einheit zwar zuerst läuft, aber dann nicht angreift, obwohl ein Ziel z.B. nur 3 Felder weit entfernt steht.
Forum/BugForum überprüft, ob der Bug bereits gemeldet wurde?: Überprüft, aber keinen entsprechenden Eintrag gefunden.
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Dringlichkeit: Keine, da der eigentlich Spielfluss an sich nicht unterbrochen wird, es gehen ledigich eventuell ein paar Einheiten verlustig, weil es die Taktik ordentlich über den Haufen wirft.
Beschreibung des Fehlers: Nachdem ich im Kampffenster meine Truppen zuerst manuell positioniert und anschließend auf "Kampf automatisch beenden" geklickt habe, bewegen sich zwar alle meine Einheiten der Abfolge entsprechend, aber nicht alle Einheiten attackieren, obwohl sie auf Angriffsweite sind. Das betrifft besonders meine Schleudereinheiten, dass von den 4 Einheiten häufig eine Einheit zwar zuerst läuft, aber dann nicht angreift, obwohl ein Ziel z.B. nur 3 Felder weit entfernt steht.
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