DeletedUser37411
Guest
Ich spiele jetzt schon längere Zeit im IZ, und dabei sind mir Spieler aufgefallen, die Einheiten wie Fallschirmspringer und Kommandos einsetzen können. Ich weiß, daß es höhere Einheiten für bestimmte Aufgaben gab, aber irgendwie war das komisch verteilt. Ich habe nur ein paar Rekruten bekommen und setze diese auch nur in der GE ein. Jetzt gibt es aber ab und zu IZ Spieler, die scheinbar viele Einheiten aus den höheren Zeitaltern haben und diese auch in der Stadtverteidigung und zum plündern einsetzen. darüber habe ich mir Gedanken gemacht und möchte diese mit euch teilen.
1. Jeder Spieler sollte in der Stadtverteidigung maximal Einheiten seines aktuellen Zeitalters beim Nachbarschaftswechsel einsetzen können.
2. Jeder Spieler sollte bei Angriffen auf Nachbarn nur Einheiten seines aktuellen Zeitalters beim Nachbarschaftswechsel einsetzen können.
3. Der Einsatz höherer Einheiten in der GE ist komplett frei.
Mein Ziel dabei ist, daß die Kämpfe in der Nachbarschaft nicht durch OP EInheiten höherer Zeitalter entschieden werden, sondern durch spielerisches Geschick. Dazu gehören Taktik im manuellen Kampf, leveln von Kampf-LG´s und aufstellen einer Verteidigungsarmee, die mit verschiedenen Angreifern fertig werden kann. Gegen 1 Kommando und 7 Agenten als Angreifer ist man mit IZ Truppen machtlos.
Bis auf diese kleine Ausnahme empfinde ich die Balance bei FoE als sehr fair und ausgewogen, Kompliment dafür! Mein Vorschlag hat das Ziel, das Gute noch etwas besser gestalten.
1. Jeder Spieler sollte in der Stadtverteidigung maximal Einheiten seines aktuellen Zeitalters beim Nachbarschaftswechsel einsetzen können.
2. Jeder Spieler sollte bei Angriffen auf Nachbarn nur Einheiten seines aktuellen Zeitalters beim Nachbarschaftswechsel einsetzen können.
3. Der Einsatz höherer Einheiten in der GE ist komplett frei.
Mein Ziel dabei ist, daß die Kämpfe in der Nachbarschaft nicht durch OP EInheiten höherer Zeitalter entschieden werden, sondern durch spielerisches Geschick. Dazu gehören Taktik im manuellen Kampf, leveln von Kampf-LG´s und aufstellen einer Verteidigungsarmee, die mit verschiedenen Angreifern fertig werden kann. Gegen 1 Kommando und 7 Agenten als Angreifer ist man mit IZ Truppen machtlos.
Bis auf diese kleine Ausnahme empfinde ich die Balance bei FoE als sehr fair und ausgewogen, Kompliment dafür! Mein Vorschlag hat das Ziel, das Gute noch etwas besser gestalten.