- Reproduktionsschritte
-
1. Hüpfkürbis in der stadt errichten
2. Wird vor vielen anderen Gebäuden motiviert.
Hallo,
der Hüpfkürbis wird in meinen Städten immer sehr früh motiviert. Das ist meiner Ansicht nach ein Fehler, weil er zwar ein Spezialgebäude ist, das man nur (indirekt) über ein Event erhält, aber ansonsten doch nichts weiter als ein Produktionsgebäude. Ausser der Produktion von Vorräten hat er weder einen Zufriedenheitsbonus oder andere 'Produktionen' , die durch motivieren beeinflusst würden.
Er steht auf einer Stufe mit den früheren Spezialgebäuden wie z.B. Fanshop, Apfelmühle oder Faberge, die beim motivieren so ziemlich als letztes in der Reihenfolge stehen. Warum also nun der Hüpfkürbis ganz weit vorne?
Ich bezweifle, dass meine Freunde auf mehreren Welten extra die Stadt besuchen, um gezielt die Hüpfkürbisse zu motivieren. Daher gehe ich davon, dass das beschriebene Verhalten über das automatische Reihenfolge auftritt. Und dadurch bleiben unter Umständen Gebäude mit wertvolleren 'Produktionen' unmotiviert.
Grüße
der Hüpfkürbis wird in meinen Städten immer sehr früh motiviert. Das ist meiner Ansicht nach ein Fehler, weil er zwar ein Spezialgebäude ist, das man nur (indirekt) über ein Event erhält, aber ansonsten doch nichts weiter als ein Produktionsgebäude. Ausser der Produktion von Vorräten hat er weder einen Zufriedenheitsbonus oder andere 'Produktionen' , die durch motivieren beeinflusst würden.
Er steht auf einer Stufe mit den früheren Spezialgebäuden wie z.B. Fanshop, Apfelmühle oder Faberge, die beim motivieren so ziemlich als letztes in der Reihenfolge stehen. Warum also nun der Hüpfkürbis ganz weit vorne?
Ich bezweifle, dass meine Freunde auf mehreren Welten extra die Stadt besuchen, um gezielt die Hüpfkürbisse zu motivieren. Daher gehe ich davon, dass das beschriebene Verhalten über das automatische Reihenfolge auftritt. Und dadurch bleiben unter Umständen Gebäude mit wertvolleren 'Produktionen' unmotiviert.
Grüße
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