Hallo,
ich habe folgende Idee für den Gildenkrieg:
Jede Gilde darf pro ZA nur höchstens 10 Sektoren besitzen. Ein 11. Sektor darf nur eingenommen werden, wenn 1 Sektor freigegeben wird. Nach Ablauf von 10 Tagen (können auch 5 oder 15 Tage sein) wird automatisch der am längsten bestandenen Sektor freigegeben.
Wenn eine Gilde nur 1 Sektor hat, dann ist dieser spätestens nach 10 Tagen weg.(automatisch)
Belohnungen:
Soweit eine Gilde die Höchstzahl von 10 Sektoren eine Woche lang hält, bekommt jedes Gildenmitglied eine Dias-Belohnung.(oder Medaillien)
Vorteile wären: - es kommt Bewegung auf den Karten,
....................... - mehr Anreiz auf Belohnungen,
........................- mehr Kämpfe, sinnvolle Kämpfe.
Viele Grüße
Chessman2314
ich habe folgende Idee für den Gildenkrieg:
Jede Gilde darf pro ZA nur höchstens 10 Sektoren besitzen. Ein 11. Sektor darf nur eingenommen werden, wenn 1 Sektor freigegeben wird. Nach Ablauf von 10 Tagen (können auch 5 oder 15 Tage sein) wird automatisch der am längsten bestandenen Sektor freigegeben.
Wenn eine Gilde nur 1 Sektor hat, dann ist dieser spätestens nach 10 Tagen weg.(automatisch)
Belohnungen:
Soweit eine Gilde die Höchstzahl von 10 Sektoren eine Woche lang hält, bekommt jedes Gildenmitglied eine Dias-Belohnung.(oder Medaillien)
Vorteile wären: - es kommt Bewegung auf den Karten,
....................... - mehr Anreiz auf Belohnungen,
........................- mehr Kämpfe, sinnvolle Kämpfe.
Viele Grüße
Chessman2314