GvG Bündnisse

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DeletedUser25123

Guest
dann müsste man aber auch irgendwo klar erkennbar machen wer mit wem verbündet ist. das sieht man aktuell nur, wenn es im profil steht...
 

DeletedUser25688

Guest
es ist wirklich ein gute idee aber wie mein vor redner schon sagt müsste BNDs und NAPs in der gilde dann auch einsehbar sein
 
Es würde ja reichen wenn man die eigenen Verbündeten erkennen würde.
Das sind ja dann nicht so viele Farben.
Vielleicht könnte man auch beim mouseover im Menue was einfügen
damit man auf den ersten Blick erkennt mit wem man verbündet ist.
 

DeletedUser16873

Guest
erkennt das System denn überhaupt diese (informellen) Bündnisse?
 

DeletedUser13933

Guest
Besser wäre es, wenn man Bündnispartner gar nicht erst belagern könnte, da gehört eine programmtechnische Lösung her, ...
funktioniert ja auch mit Freunden aus der Nachbarschaft, auf die kann man ja auch nicht mehr draufkloppen, ...
 
Besser wäre es, wenn man Bündnispartner gar nicht erst belagern könnte, da gehört eine programmtechnische Lösung her, ...
funktioniert ja auch mit Freunden aus der Nachbarschaft, auf die kann man ja auch nicht mehr draufkloppen, ...


Und wie soll das dann gehen wenn man einen Verbündeten angreifen will? Vorher bekanntgeben bzw. aufkündigen ist unangebracht da es ja überraschend kommen soll.

Wenn, dann dem Support melden und die müssen es freischalten ohne das es die dann Ex-Verbündeten sehen.
 
spieler mit rückrat kündigen erst einem verbündeten eh sie ihn angreifen -oder hast du kein ehrgefühl -eine feind überfällt man überraschend aber doch keinen partner -hier tun sich abgründe auf
 

DeletedUser

Guest
Mit ein wenig Übung erkennt man die Gebiete seiner Verbündeten.

Wenn man ca. 3-4x am Tag auf die Karte schaut, prägt sich das rasch ein!
 
spieler mit rückrat kündigen erst einem verbündeten eh sie ihn angreifen -oder hast du kein ehrgefühl -eine feind überfällt man überraschend aber doch keinen partner -hier tun sich abgründe auf

Also wenn man den Partner zum Feind machen will dann überfällt man ihn. Man kann ja 1 min vorher die Partnerschaft aufkündigen.

Aber eigentlich ging es nur um den Vorschlag von Masterofdesaster, der nicht realisierbar ist wegen eben der Möglichkeit, einen Partner anzugreifen und damit die Partnerschaft zu beenden.
 

DeletedUser

Guest
Und wie soll das dann gehen wenn man einen Verbündeten angreifen will? Vorher bekanntgeben bzw. aufkündigen ist unangebracht da es ja überraschend kommen soll.

Wenn, dann dem Support melden und die müssen es freischalten ohne das es die dann Ex-Verbündeten sehen.

Also wenn man den Partner zum Feind machen will dann überfällt man ihn. Man kann ja 1 min vorher die Partnerschaft aufkündigen.

Aber eigentlich ging es nur um den Vorschlag von Masterofdesaster, der nicht realisierbar ist wegen eben der Möglichkeit, einen Partner anzugreifen und damit die Partnerschaft zu beenden.

solch einen hinterfotzigen "Bündnispartner" braucht kein Mensch...
 

DeletedUser13933

Guest
im Gildenmenü nen neuen Reiter mit Bündnisse, NAP, befreundete Gilden oder wie auch immer
* man kann dort bis zu drei Gilden anwählen / eintragen
(eingetragene Gilden bleiben natürlich auch nach Umbenennung der Gilde drin)
* die Gilden, die dort eingetragen sind, kann man nicht belagern
* kündigt man die Freundschaft, kann man die Gilde erst nach sieben Tagen wieder in die Liste eintragen
* kündigt man die Freundschaft, besteht weiterhin für 24 Stunden Angriffsschutz

irgendwie so dachte ich mir die programmtechnische Lösung

hmm, kleiner Zusatz noch:
falls CHESSIE in einer befreundeten Gilde ist, kann man trotzdem drauf loskloppen
(geht natürlich nur in eine Richtung, Chessies Gilde kann noch nicht mal die BA sehen, nur die netten Eroberungsfähnchens, ...)
 

DeletedUser16873

Guest
im Gildenmenü nen neuen Reiter mit Bündnisse, NAP, befreundete Gilden oder wie auch immer
* man kann dort bis zu drei Gilden anwählen / eintragen
(eingetragene Gilden bleiben natürlich auch nach Umbenennung der Gilde drin)
* die Gilden, die dort eingetragen sind, kann man nicht belagern
* kündigt man die Freundschaft, kann man die Gilde erst nach sieben Tagen wieder in die Liste eintragen
* kündigt man die Freundschaft, besteht weiterhin für 24 Stunden Angriffsschutz

irgendwie so dachte ich mir die programmtechnische Lösung

stellt sich die Frage, welches Modell:
a) à la Freundschaftsliste; Einzelverträge, welche nicht mehr als NAP sein können
b) à la Gilde; benötigt natürlich auch gewisse Strukturen

abgesehen davon, wer ist in der Gilde zuständig, Chefsache (Gründer, Leiter), oder eine neuzuschaffende Funktion des Bündniskoordinators mit eigenen Rechten
 
Diese Idee hat es leider nicht geschafft, danke für eure Teilnahme.
Abgelehnt.
 
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