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Die Zeit der Gilden-Expeditionen ist gekommen! Zieht aus ins Unbekannte und stellt euch gemeinen Räubern, die die Länder einer antiken Zivilisation überfallen. Helft den Eingeborenen, sich von ihrem Einfluss zu befreien, verdient euch ihr Vertrauen und mehrt die Macht eurer Gilde!
Vom 11. Mai ab wird eure Gilde versteckte Schätze im Dschungel jagen. Erhöht euren Gildenlevel und verdient euch Belohnungen und Ruhm!
Was sind Gilden-Expeditionen?
Gilden-Expeditionen sind ein neues, plattformübergreifendes, kooperatives Feature, bei dem ihr euch zusammen mit euren Gilden-Kollegen einen Weg durch verschiedene Schlachtfelder freikämpft und euch Belohnungen und Gildenmacht sichert.
Expeditionen starten automatisch jeden Dienstag und laufen für 6 Tage (danach starten sie nach einer eintägigen Pause erneut, wie PvP-Turniere). Jeder Spieler, der zu Beginn einer Expedition Mitglied einer Gilde ist und mindestens die Eisenzeit erreicht hat, kann zum Erfolg seiner Gilde in der aktuellen Expedition beitragen. Tritt ein Spieler während einer Expedition einer Gilde bei oder gründet eine neue, muss dieser sich leider bis zum Start der nächsten Expedition gedulden - was am folgenden Dienstag passiert.
Wenn ihr das Spiel betretet und eine Expedition läuft, erhaltet ihr ein entsprechendes Pop-Up-Fenster. Wenn ihr die Expedition (über das Pop-Up oder das Hauptmenü) betretet, werdet ihr eine komplett neue Darstellung sehen können. Die Karte hat einen ähnlichen Aufbau, wie andere Karten im Spiel, aber das Thema des Dschungels ist eine Neuerung in Forge of Empires.
Was jedoch für alle Gildenmitglieder gleich ist, ist der Zielbalken für die Gildenbelohnungen, den ihr am oberen Ende des Bildschirms (oder am unteren Ende, solltest ihr auf Mobile spielen) finden könnt.
Ihr könnt zum Fortschritt beitragen, indem ihr Gefechte an den entsprechenden Begegnungsstellen auf der Karte bestreitet. Die aktuelle Begegnungsstelle ist mit einem gold-gelben Pfeil markiert. Wenn ihr die Stelle anklickt wird ein Kampf mit den rivalisierenden Kräften ausgelöst (eine friedliche Option, diese Begegnungen zu absolvieren, wird in der nahen Zukunft hinzugefügt). Das Zeitalter der Einheiten und die allgemeine Schwierigkeit wird von eurem Fortschritt im Forschungsbaum bestimmt. Manche Begegnungen werden schwerer zu lösen sein als andere (besonders die, die in größeren Begegnungsstellen auf euch warten) und manchmal wird euch sogar ein Kampf mit zwei Wellen erwarten.
Um euren eigenen Beitrag und die Beiträge anderer Gildenmitglieder anzuzeigen, klickt auf den Fortschrittsbalken.
Egal, wie ein Kampf ausgeht, werdet ihr immer Punkte zum Fortschrittsbalken eurer Gilde beitragen (auch wenn es bei einer Niederlage natürlich weniger sind). Die zu erreichenden Ziele einer Gilde richten sich nach der Anzahl der Mitglieder und deren erreichtem Zeitalter beim Beginn einer Expedition (es gibt keine nachträglichen Änderungen bei einer laufenden Expedition) und gelten für alle Gildenmitglieder.
Die maximale Zahl der aufeinanderfolgenden Versuche, eine Begegnung zu lösen, ist acht und jedes Mal, wenn ein Kampf gestartet wird, wird ein Versuch abgezogen. Ihr könnt die Anzahl der verbleibenden Versuche in der Versuchsleiste sehen:
Sollten euch die Versuche ausgehen, könnt ihr entweder warten, bis sie sich regeneriert haben (1 Versuch pro Stunde) oder könnt sie kaufen. Im Gegensatz zu Forge-Punkten können Versuche nicht mit Münzen gekauft werden, sondern mit Medaillen (oder Diamanten, wenn ihr keine Medaillen habt). Die ersten Versuche werden sehr günstig sein aber mit jedem Kauf steigt der Preis. Nach dem Ende einer Expedition wird dies zurückgesetzt und in der nächsten Woche geht es von vorne los.
Die Macht für eure Gilde wird jeden Tag ausgezahlt, wenn die tägliche Neuberechnung stattfindet.
Ich habe die Karte bis zum Ende durchgespielt aber ich sehe, dass noch weitere Schwierigkeiten entsperrt werden können.
Das ist richtig! Die Karte kann nicht nur einmal, sondern dreimal pro Woche abgeschlossen werden! Um die Karte nochmal zu erobern, müsst ihr die höheren Schwierigkeiten freischalten (Level II und III). Klickt auf den Stern, um die Übersicht der Schwierigkeiten aufzurufen:
Wir ihr sehen könnt, ist die anfängliche Schwierigkeit I und ist ohne Kosten verfügbar. Um weitere Schwierigkeiten freizuschalten muss einer der Gildenleiter Güter aus der Gildenkassen zahlen (jedes Gildenmitglied kann Güter beisteuern aber sie auszugeben ist beschränkt). Die Gesamtkosten berechnen sich je nach Anzahl der Gildenmitglieder und ihrer Zeitalter. Dabei werden jeweils pro Gildenmitglied eine bestimmte Menge an Gütern aus deren vorherigen Zeitaltern gefordert und diese werden alle zusammenaddiert. Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht:
Zeitalter des Spielers | Zeitalter der Güter | Kosten: Schwierigkeit II | Kosten: Schwierigkeit III | |
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Eisenzeit | Eisenzeit | 2 | 4 |