Alyssa 500 die Gerechte
Feuer der Meere
Bereich:
Event, Gilde, soziale Aktionen
Vorschlag:
Halb oder vierteljährlich ein Gilden-Event einführen, welches auch "Historische Questreihen" teilweise ersetzen könnte.
Grund für die Idee (wichtig!):
Vielerorts wird die Häufung von Questreihen und Events beklagt. die zunehmend
damit einhergehende Anzahl neuer Gebäude und diese aufgrund des eingeschränkten Platzbedarfs gar nicht, oder nur kurzfristig stellen zu können. Diesem, auf Dauer immer mehr werdenden Gebäude, würden Gilden-Events entgegenwirken, bzw diese längerfristig etwas strecken und die sozialen Interaktionen im Spiel steigern.
Details:
In gewissen Zeitrythmen Gilden-Events einführen, bei denen es Gildenmacht zu gewinnen gibt. In diesem Zusammenhang vielleicht (wenn denn überhaupt ein Gebäude) eine Ruhmeshalle am Ende eines erfolgreich absolvierten Gilden-Events. Die Dauer sollte 1-2 Wochen sein (in dieser Zeit natürlich keine zusätzliche Questreihe oder Event!) und die Aufgaben der Questreihe sollten keine Sektoren/Provinzen erobern, keine Forschungsaugaben, keine baue irgendwelchen Gebäude oder lösche Einheiten, kein x-Std Produktionen und keine verprügel irgendwen beinhalten. Sie sollten sich einzig auf die gegenseitige Unterstützung innerhalb einer Gilde beschränken, mit den bereits zur Verfügung stehenden Mitteln!
Wie bei der GEx entscheidet die Gildenleitung mittels Button über die Teilnahme am Event. Das wird vom System zu diesem Zeitpunkt registriert. Heisst, die Mitgliederanzahl, welche das zum Teilnahmezeitpunkt sind und ihre ZA. Die Teilnahme ansich ist aber (anders als bei der GEx) hier kostenlos. Die Registrierung der jeweiligen ZA bestimmt nur die Menge an Ressourcen, die in bestimmten Aufgaben gesammelt, oder ausgegeben werden müssen.
D.h. weiter, jedes Gildenmitglied erhält in dieser Zeit täglich die gleiche aber angepasste Aufgabe. Diese hat nicht wie bei der TH eine zeitl. Beschränkung, aber zB die Ruhmeshalle als Gewinn beim Gilden-Event, bekommt erst jedes Gildenmitglied ins Inventar, wenn auch alle zum Startzeitpunkt registrierten Gildenmitglieder alle Aufgaben erfüllt haben. Heisst, mit Verzögerung einer Aufgabenerfüllung durch mind. 1 Mitglied taucht die nä Aufgabe für alle anderen erst nach der Erfüllung auf. Zum Ende des Events sollte es also etwas Karenzzeit zw. Menge der Aufgaben und zeitl. Event-Ende geben.
So wird eine Aufgabe mit zB "Spende x FP in ein LG eines deiner Gildenmitglieder" erst dann als erfolgreich gewertet, wenn es innerhalb der zum Startzeitpunkt registrierten Mitglieder und kein eigenes LG ist. Ebenso bei zB "Sammel x Güter zwischen 2 versch. ZA" nur innerhalb des gildeninternen Marktes. Sollte während des Events jemand die Gilde verlassen, oder gekickt werden, ist der Preis am Ende nicht mehr zu erreichen und bei gewissen (Gemeinschafts-) aufgaben ist dann Ende. Widerspricht ja auch der Zusammenarbeit.
Aufgaben liessen sich hier x-beliebig erweitern, oder ganz neue finden. Wichtig wäre mir bei der Idee, dass jede Aufgabe eine Interaktion innerhalb der Gilde erfüllt. Indem entweder alle zur gleichen Zeit das Gleiche (gemessen an ihrem ZA) gesammelt haben müssen, bevor die Aufgabe als erfüllt gewertet wird, oder die Interaktion in Form von Tausch, Spende, Helfen, Tavernenbesuchen usw direkt passiert. Für jede erfüllte Aufgabe erhält die Gilde sofort x-Machtpunkte dazu. Am Ende könnten alle gesammelten Machtpunkte addiert dargestellt werden. Ein "Ranking" braucht es dabei nicht.
Die Teilnahme am Gilden-Event sollte durch die Gildenleitung bestimmt werden und nicht automatisiert sein, damit Gilden auch die Möglichkeit haben nicht teilzunehmen und sich dadurch nicht weiter "gestört" fühlen, oder weil es zusammen mit der GEx/GvG eine zu hohe Belastung würde. Gibt ja auch einige Gilden, die bereits die Höchststufe erreicht haben. Im Gegensatz zum GvG aber eine weitere Möglichkeit auch über die App etwas zusätzlich für die Gilde zu tun.
Die Menge der Machtpunkte sollte durch die Entwickler bestimmt werden, um das Balancing nicht zu gefährden!
Im Vordergrund des Gilden-Events steht die Zusammenarbeit innerhalb der Gilde und nicht in Konkurrenz oder Wettbewerb mit anderen Gilden, wie es zB bei der GEx-Gildenmeisterschaft der Fall ist und soll die "Eventflut" ggf ein bißchen entzerren. Programmiertechnisch bestimmt ein bißchen Arbeit, aber auch nichts, was vom System nicht schon zur Verfügung gestellt wird. So könnten bei best. Aufgaben zB Gildenmitglieder in der Quest über einen Infobutton (ähnlich Tooltip) aufgeführt und bei Erfüllung mit einem grünen Häkchen versehen werden. Unterstützung könnte so direkt erfragt und angeboten werden, wie auch Hilfe, wie man das am Besten bewerkstelligen kann.
Gefahren:
Wenn das Balancing stimmt, sehe ich selbst momentan keine, die es nicht schon bei der GEx gibt, sollten Mitglieder trotz Teilnahme nicht ausreichend beteiligen.
Aber darin besteht ja auch der Sinn des Gilden-Events, das gemeinsam zu meistern!
Noch zu klären:
Vielleicht seht ihr ja Gefahren dabei? Ich sehe den Vorschlag erstmal als grobe Orientierung durch Nennung/Erklärung der Schwerpunkte, die mir dabei und
daran wichtig wären. Bei grundsätzlichem Interesse, könnt ich mir vorstellen, dass ihr noch sicher einige Ideen habt, wie Aufgaben dabei gestaltet werden könnten.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden:
Nein. Wusste nicht, mit welchen Suchbegriffen ich da hätte suchen sollen
Event, Gilde, soziale Aktionen
Vorschlag:
Halb oder vierteljährlich ein Gilden-Event einführen, welches auch "Historische Questreihen" teilweise ersetzen könnte.
Grund für die Idee (wichtig!):
Vielerorts wird die Häufung von Questreihen und Events beklagt. die zunehmend
damit einhergehende Anzahl neuer Gebäude und diese aufgrund des eingeschränkten Platzbedarfs gar nicht, oder nur kurzfristig stellen zu können. Diesem, auf Dauer immer mehr werdenden Gebäude, würden Gilden-Events entgegenwirken, bzw diese längerfristig etwas strecken und die sozialen Interaktionen im Spiel steigern.
Details:
In gewissen Zeitrythmen Gilden-Events einführen, bei denen es Gildenmacht zu gewinnen gibt. In diesem Zusammenhang vielleicht (wenn denn überhaupt ein Gebäude) eine Ruhmeshalle am Ende eines erfolgreich absolvierten Gilden-Events. Die Dauer sollte 1-2 Wochen sein (in dieser Zeit natürlich keine zusätzliche Questreihe oder Event!) und die Aufgaben der Questreihe sollten keine Sektoren/Provinzen erobern, keine Forschungsaugaben, keine baue irgendwelchen Gebäude oder lösche Einheiten, kein x-Std Produktionen und keine verprügel irgendwen beinhalten. Sie sollten sich einzig auf die gegenseitige Unterstützung innerhalb einer Gilde beschränken, mit den bereits zur Verfügung stehenden Mitteln!
Wie bei der GEx entscheidet die Gildenleitung mittels Button über die Teilnahme am Event. Das wird vom System zu diesem Zeitpunkt registriert. Heisst, die Mitgliederanzahl, welche das zum Teilnahmezeitpunkt sind und ihre ZA. Die Teilnahme ansich ist aber (anders als bei der GEx) hier kostenlos. Die Registrierung der jeweiligen ZA bestimmt nur die Menge an Ressourcen, die in bestimmten Aufgaben gesammelt, oder ausgegeben werden müssen.
D.h. weiter, jedes Gildenmitglied erhält in dieser Zeit täglich die gleiche aber angepasste Aufgabe. Diese hat nicht wie bei der TH eine zeitl. Beschränkung, aber zB die Ruhmeshalle als Gewinn beim Gilden-Event, bekommt erst jedes Gildenmitglied ins Inventar, wenn auch alle zum Startzeitpunkt registrierten Gildenmitglieder alle Aufgaben erfüllt haben. Heisst, mit Verzögerung einer Aufgabenerfüllung durch mind. 1 Mitglied taucht die nä Aufgabe für alle anderen erst nach der Erfüllung auf. Zum Ende des Events sollte es also etwas Karenzzeit zw. Menge der Aufgaben und zeitl. Event-Ende geben.
So wird eine Aufgabe mit zB "Spende x FP in ein LG eines deiner Gildenmitglieder" erst dann als erfolgreich gewertet, wenn es innerhalb der zum Startzeitpunkt registrierten Mitglieder und kein eigenes LG ist. Ebenso bei zB "Sammel x Güter zwischen 2 versch. ZA" nur innerhalb des gildeninternen Marktes. Sollte während des Events jemand die Gilde verlassen, oder gekickt werden, ist der Preis am Ende nicht mehr zu erreichen und bei gewissen (Gemeinschafts-) aufgaben ist dann Ende. Widerspricht ja auch der Zusammenarbeit.
Aufgaben liessen sich hier x-beliebig erweitern, oder ganz neue finden. Wichtig wäre mir bei der Idee, dass jede Aufgabe eine Interaktion innerhalb der Gilde erfüllt. Indem entweder alle zur gleichen Zeit das Gleiche (gemessen an ihrem ZA) gesammelt haben müssen, bevor die Aufgabe als erfüllt gewertet wird, oder die Interaktion in Form von Tausch, Spende, Helfen, Tavernenbesuchen usw direkt passiert. Für jede erfüllte Aufgabe erhält die Gilde sofort x-Machtpunkte dazu. Am Ende könnten alle gesammelten Machtpunkte addiert dargestellt werden. Ein "Ranking" braucht es dabei nicht.
Die Teilnahme am Gilden-Event sollte durch die Gildenleitung bestimmt werden und nicht automatisiert sein, damit Gilden auch die Möglichkeit haben nicht teilzunehmen und sich dadurch nicht weiter "gestört" fühlen, oder weil es zusammen mit der GEx/GvG eine zu hohe Belastung würde. Gibt ja auch einige Gilden, die bereits die Höchststufe erreicht haben. Im Gegensatz zum GvG aber eine weitere Möglichkeit auch über die App etwas zusätzlich für die Gilde zu tun.
Die Menge der Machtpunkte sollte durch die Entwickler bestimmt werden, um das Balancing nicht zu gefährden!
Im Vordergrund des Gilden-Events steht die Zusammenarbeit innerhalb der Gilde und nicht in Konkurrenz oder Wettbewerb mit anderen Gilden, wie es zB bei der GEx-Gildenmeisterschaft der Fall ist und soll die "Eventflut" ggf ein bißchen entzerren. Programmiertechnisch bestimmt ein bißchen Arbeit, aber auch nichts, was vom System nicht schon zur Verfügung gestellt wird. So könnten bei best. Aufgaben zB Gildenmitglieder in der Quest über einen Infobutton (ähnlich Tooltip) aufgeführt und bei Erfüllung mit einem grünen Häkchen versehen werden. Unterstützung könnte so direkt erfragt und angeboten werden, wie auch Hilfe, wie man das am Besten bewerkstelligen kann.
Gefahren:
Wenn das Balancing stimmt, sehe ich selbst momentan keine, die es nicht schon bei der GEx gibt, sollten Mitglieder trotz Teilnahme nicht ausreichend beteiligen.
Aber darin besteht ja auch der Sinn des Gilden-Events, das gemeinsam zu meistern!
Noch zu klären:
Vielleicht seht ihr ja Gefahren dabei? Ich sehe den Vorschlag erstmal als grobe Orientierung durch Nennung/Erklärung der Schwerpunkte, die mir dabei und
daran wichtig wären. Bei grundsätzlichem Interesse, könnt ich mir vorstellen, dass ihr noch sicher einige Ideen habt, wie Aufgaben dabei gestaltet werden könnten.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden:
Nein. Wusste nicht, mit welchen Suchbegriffen ich da hätte suchen sollen