Hallo FoE-Gemeinde!
Soweit ich mitbekommen habe, ist die Bonusquest von Hasdrubaal Barkas im Frühen Mittelalter die einzige Quest, die nicht mit einem Alternativszenario zum Kampf bzw. Plündern beendet werden kann. Für Spieler*innen, die nun bewusst nicht kämpfen wollen – warum auch immer –, ist dies dreifach unangenehm:
Um die unterschiedlichen Spielstile gerade in den unteren Zeitaltern in ein besseres Gleichgewicht zu bringen, möchte ich daher vorschlagen, ein alternatives Ende für diese Quest einzuführen, wie zum Beispiel:
Bei den ersten beiden Varianten würde die Bonusquest allerdings auch deutlich besser zum Charakter von Hasdrubaal Barkas passen, der immer bemüht ist, auch die konsequentesten Kämpfer an den Verhandlungstisch zu bringen. Außerdem ergibt sich dadurch einfach ein stimmigeres Gesamtbild, da ja bei den neuen Gildenexpeditionen ebenfalls eine friedliche Lösungsvariante geplant ist.
Ich würde mich freuen, Eure Meinung zu diesem Thema zu lesen und wünsche Euch noch viel Spielspaß!
Thor
Soweit ich mitbekommen habe, ist die Bonusquest von Hasdrubaal Barkas im Frühen Mittelalter die einzige Quest, die nicht mit einem Alternativszenario zum Kampf bzw. Plündern beendet werden kann. Für Spieler*innen, die nun bewusst nicht kämpfen wollen – warum auch immer –, ist dies dreifach unangenehm:
- Muss gekämpft oder gar geplündert werden, obwohl das nicht der gewählten Spielstrategie entspricht!
- Bleibt das gerade auch für friedliche Händler wertvolle Kloster mit seinem Bonus für die Stadtverteidigung unerreichbar.
- Wird ein Quest-Slot blockiert, was spätestens ab dem Späten Mittelalter, wo der zweite Nebenquestgeber kommt, ein weiterer Nachteil für die pazifistische Spielweise ist.
Um die unterschiedlichen Spielstile gerade in den unteren Zeitaltern in ein besseres Gleichgewicht zu bringen, möchte ich daher vorschlagen, ein alternatives Ende für diese Quest einzuführen, wie zum Beispiel:
- Standardvariante: „Einen Sektor erobern bzw. erhandeln oder ein Gebäude plündern.“
- Strategische Variante: Bei Sektoren Eroberung oder Plünderung gibt es eine kämpferisch orientierte Belohnung, z.B. Agentenversteck, Heldenheim, oder auch etwas ganz Neues; für die friedliche Lösung das Kloster, wie gehabt.
- Minimal Variante: Zumindest den „Abbrechen-Button“. Zwar gäbe es dann das Kloster nur für Kämpfernaturen, aber wenigstens wäre der Quest-Slot wieder frei.
Bei den ersten beiden Varianten würde die Bonusquest allerdings auch deutlich besser zum Charakter von Hasdrubaal Barkas passen, der immer bemüht ist, auch die konsequentesten Kämpfer an den Verhandlungstisch zu bringen. Außerdem ergibt sich dadurch einfach ein stimmigeres Gesamtbild, da ja bei den neuen Gildenexpeditionen ebenfalls eine friedliche Lösungsvariante geplant ist.
Ich würde mich freuen, Eure Meinung zu diesem Thema zu lesen und wünsche Euch noch viel Spielspaß!
Thor