DeletedUser42199
Guest
Fixierung der Rundmail & Adressatenbezug
Bereich:
Kommunikation
Vorschlag:
Als Möglichkeit für einzelne Spieler, wichtige Antworten abzuwarten oder Rundmails einen besonderen Status zu verleihen, wäre es gut, wenn man eine beliebige Rundmail neben der Gildenrundmail fixieren könnte auf Seite 1 und Spieler mit "@Spielername1" in RMs eventuell hervorzuheben.
Grund für die Idee (wichtig!):
Als Teil der Gildenleitung nützt es mir nicht, Debatten mit allen Gildenmitgliedern in eigenen Rundmails zu eröffnen, die der Gilde dienlich sind. Bei den ganzen Förderketten, Handels-RM, GvG-RM, etc. ist schnell die wichtige Rundmail weit auf Seite 3-5 oder gar noch weiter, verschwunden. In die Gilden-RM zu schreiben nützt aber uns auch nichts, da dort die wichtigsten Beiträge insgesamt notiert werden und deshalb diese RM an Bedeutung verlieren würde, wenn die Debatten zu endlos scheinen würden. Bei uns übersehen mittlerweile selbst die routiniertesten Spieler ab und zu Nachrichten an sie selbst oder ganze RMs in der Fülle an Meldungen bei 80 Mitgliedern und wir haben eine klare Struktur in den Gilden-RMs geschaffen, sodass eigentlich immer schnell alles ersichtlich ist.
Details:
Man könnte beispielsweise neben dem Button im Rundmail-Menü (Ansichtsseite aller RMs) auch einen Button mit Pin-Symbol schalten, damit diese RM schnell fixiert ist. Außerdem wäre es sowieso nützlich, wenn man statt 5 RMs gleichzeitig pro Seite (ohne die Gilden-RM nur 4) wenigstens eine RM mehr im Menü sehen könnte. So wäre sichergestellt, dass man dann immernoch die Übersicht hat, auch wenn eine RM zusätzlich fixiert ist. Zudem wäre eine Markierung durch "@Spielername1" (fett, evtl. farblich hervorgehoben) sinnvoll für längere Debatten und für die Adressaten eventuell sogar eine (farbliche) Markierung der RM selbst, wo man markiert worden ist.
Gefahren:
Mir sind keinerlei Gefahren ersichtlich.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Nein (eventuell ähnliche Beiträge, aber nicht in dieser Form und Wirkung für das Interesse am Spiel)
Bereich:
Kommunikation
Vorschlag:
Als Möglichkeit für einzelne Spieler, wichtige Antworten abzuwarten oder Rundmails einen besonderen Status zu verleihen, wäre es gut, wenn man eine beliebige Rundmail neben der Gildenrundmail fixieren könnte auf Seite 1 und Spieler mit "@Spielername1" in RMs eventuell hervorzuheben.
Grund für die Idee (wichtig!):
Als Teil der Gildenleitung nützt es mir nicht, Debatten mit allen Gildenmitgliedern in eigenen Rundmails zu eröffnen, die der Gilde dienlich sind. Bei den ganzen Förderketten, Handels-RM, GvG-RM, etc. ist schnell die wichtige Rundmail weit auf Seite 3-5 oder gar noch weiter, verschwunden. In die Gilden-RM zu schreiben nützt aber uns auch nichts, da dort die wichtigsten Beiträge insgesamt notiert werden und deshalb diese RM an Bedeutung verlieren würde, wenn die Debatten zu endlos scheinen würden. Bei uns übersehen mittlerweile selbst die routiniertesten Spieler ab und zu Nachrichten an sie selbst oder ganze RMs in der Fülle an Meldungen bei 80 Mitgliedern und wir haben eine klare Struktur in den Gilden-RMs geschaffen, sodass eigentlich immer schnell alles ersichtlich ist.
Details:
Man könnte beispielsweise neben dem Button im Rundmail-Menü (Ansichtsseite aller RMs) auch einen Button mit Pin-Symbol schalten, damit diese RM schnell fixiert ist. Außerdem wäre es sowieso nützlich, wenn man statt 5 RMs gleichzeitig pro Seite (ohne die Gilden-RM nur 4) wenigstens eine RM mehr im Menü sehen könnte. So wäre sichergestellt, dass man dann immernoch die Übersicht hat, auch wenn eine RM zusätzlich fixiert ist. Zudem wäre eine Markierung durch "@Spielername1" (fett, evtl. farblich hervorgehoben) sinnvoll für längere Debatten und für die Adressaten eventuell sogar eine (farbliche) Markierung der RM selbst, wo man markiert worden ist.
Gefahren:
Mir sind keinerlei Gefahren ersichtlich.
Ich habe das Ideenforum nach ähnlichen Vorschlägen durchsucht und keine gefunden: Nein (eventuell ähnliche Beiträge, aber nicht in dieser Form und Wirkung für das Interesse am Spiel)