Hallo zusammen,
ich weiß das es für viele Spieler nicht besonders wichtig erscheint, aber findet ihr nicht das die Münzen und Vorrats-Ausbeute aus den täglichen Ereignissen ziemlich gering im Vergleich zum zugehörigen Zeitalter ist?
Beispiel: Ich bin auf Fel gerade in der Gegenwart und habe eigentlich auch keine Probleme mit Münzen, oder Vorräten. Trotzdem finde ich das 780 Münzen aus einem Ereignis irgendwie enttäuschend sind. Ich würde vorschlagen, dass man die Anzahl der zu erhaltenden Münzen und Vorräten aus Ereignissen deutlich an das Zeitalter anpasst. Dann sammelt man die vielleicht auch mal außerhalb von Questaufgaben gerne ein
Wie gesagt, eigentlich kein wichtiger Vorschlag, aber ich finde irgendwie das solche Kleinigkeiten auch dazu gehören!
LG,
Vince van Vilsingen
ich weiß das es für viele Spieler nicht besonders wichtig erscheint, aber findet ihr nicht das die Münzen und Vorrats-Ausbeute aus den täglichen Ereignissen ziemlich gering im Vergleich zum zugehörigen Zeitalter ist?
Beispiel: Ich bin auf Fel gerade in der Gegenwart und habe eigentlich auch keine Probleme mit Münzen, oder Vorräten. Trotzdem finde ich das 780 Münzen aus einem Ereignis irgendwie enttäuschend sind. Ich würde vorschlagen, dass man die Anzahl der zu erhaltenden Münzen und Vorräten aus Ereignissen deutlich an das Zeitalter anpasst. Dann sammelt man die vielleicht auch mal außerhalb von Questaufgaben gerne ein
Wie gesagt, eigentlich kein wichtiger Vorschlag, aber ich finde irgendwie das solche Kleinigkeiten auch dazu gehören!
LG,
Vince van Vilsingen
- Grund für die Idee
-
Unverhältnismäßige Ausbeute von Münzen und Vorräten aus Ereignissen in höheren Zeitaltern
- Gefahren der Idee
-
Mögliches schnelleres Wachstum bei Spielern die keine Vorratsproduktionen bauen
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja