Einheiten Gewinne in der GG

Euch ist sicherlich aufgefallen das es seit kurzem ewig viele Einheiten zu gewinnen gibt die man eigentlich überhaupt nicht haben will. Was dazu führt das die Armee Organisation zugemüllt ist und ein schnelles kämpfen schwer macht. Wieder einmal eine Änderung die kein Mensch braucht oder verstehe ich den Sinn dahinter nicht?
 

Capo.

Finsteres Genie
Das kann man benutzen um schneller zu den Einheiten zu kommen die man sucht

Screenshot_190.jpg

oder man verpulvert einfach die Einheiten beim kämpfen die ganz vorne stehen, im Titan sinds immer die Druckschocker da die vor den Permafrost stehen.
 
Das kann man benutzen um schneller zu den Einheiten zu kommen die man sucht

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oder man verpulvert einfach die Einheiten beim kämpfen die ganz vorne stehen, im Titan sinds immer die Druckschocker da die vor den Permafrost stehen.
Das stimmt schon das kostet im Kampf gegen eine andere Gilde um den gleichen Sektore aber verdammt viel Zeit. Ich hätte ehrlich gesagt lieber weniger Gewinne als ständig den Müll verheizen zu müssen.
 
Es geht noch weit darüber hinaus! InnoGames hat natürlich noch mehr herum gepfuscht.
Vorher: Alca und diverse Eventgebäude stehen. Dazu zwei Agentenverstecke und eine Panzerkaserne und die Stadt produziert nur Panzer und Agenten.
Nachher: völlig egal was man stehen hat Alca und Eventgebäude produzieren alles was so an Einheiten je Zeitalter geht.
Liebes InnoGames Team! Bitte überdenken und back to the roots!
 
Es geht noch weit darüber hinaus! InnoGames hat natürlich noch mehr herum gepfuscht.
Vorher: Alca und diverse Eventgebäude stehen. Dazu zwei Agentenverstecke und eine Panzerkaserne und die Stadt produziert nur Panzer und Agenten.
Nachher: völlig egal was man stehen hat Alca und Eventgebäude produzieren alles was so an Einheiten je Zeitalter geht.
Liebes InnoGames Team! Bitte überdenken und back to the roots!

zeig doch mal einen Screenshot, dass Dein Alca andere Einheiten als Agenten und Panzer produziert? Wenn das so ist, erstelle bitte eine Fehlermeldung
 
Das kann man benutzen um schneller zu den Einheiten zu kommen die man sucht

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oder man verpulvert einfach die Einheiten beim kämpfen die ganz vorne stehen, im Titan sinds immer die Druckschocker da die vor den Permafrost stehen.
Wenn die Einheiten vllt auch aus anderen ZAs sind, kannst du das ZA rechts auswählen, in welchem die Einheiten für den Kampf sind.

habe gerade leider kein Screenshot :(
 
Es geht noch weit darüber hinaus! InnoGames hat natürlich noch mehr herum gepfuscht.
Vorher: Alca und diverse Eventgebäude stehen. Dazu zwei Agentenverstecke und eine Panzerkaserne und die Stadt produziert nur Panzer und Agenten.
Nachher: völlig egal was man stehen hat Alca und Eventgebäude produzieren alles was so an Einheiten je Zeitalter geht.
Liebes InnoGames Team! Bitte überdenken und back to the roots!
Das Alca produziert nur Einheiten von Kasernen, die in Deiner Stadt stehen. Punkt.
Alle anderen Einheiten kommen über Gebäude aus Events oder auch Kulturellen Siedlungen (Königliches Badehaus, z.B.).
Hinzu kommen noch die Zufallsproduktionen der Botschafter im Rathaus.

Hier wurde an keiner Stelle "herum gepfuscht".
 
man muss nur schauen wie hoch das Alca ist dann weiß man wieviele Einheiten es produziert

dann schaut man wieviele Panzer / Agenten man vorher hat
dann erntet man

und wenn Panzer und Agenten danach mindestens um die Zahl der Alca-Einheiten höher ist dann stimmt es

natürlich steigt auch die Anzahl der anderen Einheiten. aber deswegen arbeitet das Alca ja nicht falsch
 
Wichtig zu wissen ist, was mit ernten gemeint ist. Manuell ernten oder 5 Dia-Ernte?

Ob das Alca richtig funktioniert lässt sich einfach testen. Wie @KrachBummEnte schreibt, vor der Ernte die Anzahl notieren, dann nur das Alca manuell ernten. Sollten hier bei dir nach der alleinigen Ernte des Alca andere Einheiten produziert worden sein, als Agenten und Panzer*, dann wie bereits erwähnt im Fehlerforum ein Meldung einstellen.
Um zu prüfen woher die nicht gewollten Einheiten kommen jedes Gebäude manuell ernten und prüfen und entsprechend handeln.

edit: *wenn sichergestellt ist, dass nur die Kaserne für Panzer und Agentenversteck in der Stadt steht.
 
Das Alca zeigt nicht was es produziert genau so wenig wie Eventgebäude. Teste es selbst. Alle unerwünschten Einheiten vernichten und ernten. Nachschauen und feststellen.
Dann zeige es mir anhand von Screenshots vorher und nachher Deiner Stadt, dass dies bei dir so ist. Die Screenshots kannst Du dann gleich für die Fehlermeldung verwenden. Bei mir passt die Produktion des Alcas.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
man muss nur schauen wie hoch das Alca ist dann weiß man wieviele Einheiten es produziert

dann schaut man wieviele Panzer / Agenten man vorher hat
dann erntet man

und wenn Panzer und Agenten danach mindestens um die Zahl der Alca-Einheiten höher ist dann stimmt es

natürlich steigt auch die Anzahl der anderen Einheiten. aber deswegen arbeitet das Alca ja nicht falsch
Er / Sie / Es könnte das Alca auch alleine ernten
 
Aktuell getestet in Rugnir, 90 Unerwünschte Einheiten in 300 Kämpfen. Die Ernte aus dem Alca keine. Gesamte Ernte kommt später. Test in Killmoor, Greifental und Noarsil stehen Morgen an. Alle Welten werden vollwertig bespielt also nix Nebenwelt. Nur mal vorab.
 
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