DeletedUser
Guest
Hallo,
Problem:
Die Mühsam erbauten und gelevelten Legendären Gebäude aus den alten Zeitaltern verlieren immer mehr an Sinn und Nutzen.
Idee:
Ich schlage, neben den exestierenden Ideen dazu, vor dass es eine Möglichkeit gibt ein Legendäres Gebäude unter Denkmalschutz zu stellen.
Dazu muss ein Gebäude aus einem x Zeitalter zurückliegenden Zeitalter stammen (nicht dann erbaut worden sein).
Der Denkmalschutz bewirkt dass der Spieler entweder einen weiteren (passenden) Bonus wählen kann, und das Gebäude somit 3 Boni hat, oder einen wählbaren vorhandenen Bonus um einen Protzentsatz zu steigern.
Das sollte natürlich das Balancing nicht beeinträchtigen.
Neben der o.g. Vorraussetzung könnte man eine Questreihe dazu einbinden, bevor man den Denkmalschutz aktivieren kann, oder aber diesen eine gewisse Anzahl Güter, des Zeitalters aus dem das Gebäude stammt. kosten lassen.
Die Entwickler könnten , um das Balancing nicht zu gefährden, die Anzahl der Gebäude die unter Denkmalschutz stehen können auch beschränken.
Vorteile für die Spieler:
"Alte" Legendäre Gebäude machen wieder Sinn.
Größere Individualisierung.
Vorteile für den Betreiber:
Geldeinnahmen dadurch dass alte Legendäre Gebäude durch Diamanten gebaut werden.
Geldeinnahmen dadurch dass Diamantenspieler sicherlich nicht die alten Güter sammeln werden falls man diese zum Denkmalschutz brauchen sollte
Ein besseres Spiel = Glücklichere Spieler
Problem:
Die Mühsam erbauten und gelevelten Legendären Gebäude aus den alten Zeitaltern verlieren immer mehr an Sinn und Nutzen.
Idee:
Ich schlage, neben den exestierenden Ideen dazu, vor dass es eine Möglichkeit gibt ein Legendäres Gebäude unter Denkmalschutz zu stellen.
Dazu muss ein Gebäude aus einem x Zeitalter zurückliegenden Zeitalter stammen (nicht dann erbaut worden sein).
Der Denkmalschutz bewirkt dass der Spieler entweder einen weiteren (passenden) Bonus wählen kann, und das Gebäude somit 3 Boni hat, oder einen wählbaren vorhandenen Bonus um einen Protzentsatz zu steigern.
Das sollte natürlich das Balancing nicht beeinträchtigen.
Neben der o.g. Vorraussetzung könnte man eine Questreihe dazu einbinden, bevor man den Denkmalschutz aktivieren kann, oder aber diesen eine gewisse Anzahl Güter, des Zeitalters aus dem das Gebäude stammt. kosten lassen.
Die Entwickler könnten , um das Balancing nicht zu gefährden, die Anzahl der Gebäude die unter Denkmalschutz stehen können auch beschränken.
Vorteile für die Spieler:
"Alte" Legendäre Gebäude machen wieder Sinn.
Größere Individualisierung.
Vorteile für den Betreiber:
Geldeinnahmen dadurch dass alte Legendäre Gebäude durch Diamanten gebaut werden.
Geldeinnahmen dadurch dass Diamantenspieler sicherlich nicht die alten Güter sammeln werden falls man diese zum Denkmalschutz brauchen sollte
Ein besseres Spiel = Glücklichere Spieler