Beelzebob666
Finsteres Genie
Es könnte neben den Standard-Zielen (so viele Provinzen wie möglich einnehmen/so viele SP wie möglich generieren) Bonus-Ziele geben:
Individuelle Ziele je Gilde:
es wird in regelmäßigen Abständen - z.B. einmal am Tag aber frühestens nach Erfüllung der aktuellen Aufgabe - zufällig eine Provinz bestimmt, die genau (oder mindestens, wobei das zu schwer werden könnte) X (z.B. zwei) Provinzeinnahmen von allen aktuell gehaltenen Provinzen entfernt ist - Ziel für die Gilde ist es nun, diese Provinz einzunehmen um Zusatzbelohnungen zu erhalten (Siegpunkte, Turm-Fragmente, Güter, Fp... was auch immer).
Übermächtige Gilden (vor allem die, die Schachbrett spielen) bekommen durch die "X Einnahmen entfernt" - Regel evtl. weniger individuelle Ziele als die "kleineren" Gilden
Globale Ziele:
Es wird in regelmäßigen Abständen eine Provinz zufällig als Ziel ausgewählt (diese darf evtl. aktuell nicht gesperrt sein) - die Gilde die die Provinz als erstes einnimmt bekommt entsprechend Bonusbelohnungen. Gelingt es der Gilde, die die Provinz aktuell inne hat diese über eine bestimmte Zeit zu verteidigen, bekommt diese die Belohnung. Diese Ziele sind für die stärkeren Gilden leichter zu erfüllen, aber die stärkeren Gilden sind auch öfter die Gilden, die diese Ziel-Provinz aktuell besitzen.
Individuelle Ziele je Gilde:
es wird in regelmäßigen Abständen - z.B. einmal am Tag aber frühestens nach Erfüllung der aktuellen Aufgabe - zufällig eine Provinz bestimmt, die genau (oder mindestens, wobei das zu schwer werden könnte) X (z.B. zwei) Provinzeinnahmen von allen aktuell gehaltenen Provinzen entfernt ist - Ziel für die Gilde ist es nun, diese Provinz einzunehmen um Zusatzbelohnungen zu erhalten (Siegpunkte, Turm-Fragmente, Güter, Fp... was auch immer).
Übermächtige Gilden (vor allem die, die Schachbrett spielen) bekommen durch die "X Einnahmen entfernt" - Regel evtl. weniger individuelle Ziele als die "kleineren" Gilden
Globale Ziele:
Es wird in regelmäßigen Abständen eine Provinz zufällig als Ziel ausgewählt (diese darf evtl. aktuell nicht gesperrt sein) - die Gilde die die Provinz als erstes einnimmt bekommt entsprechend Bonusbelohnungen. Gelingt es der Gilde, die die Provinz aktuell inne hat diese über eine bestimmte Zeit zu verteidigen, bekommt diese die Belohnung. Diese Ziele sind für die stärkeren Gilden leichter zu erfüllen, aber die stärkeren Gilden sind auch öfter die Gilden, die diese Ziel-Provinz aktuell besitzen.
- Grund für die Idee
-
GG interessanter machen
- Gefahren der Idee
-
ist wahrscheinlich "zu umständlich"
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja
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