Ja ich weiss, es ist ein leidiges Thema,
Bin leicht angenervt und habe mir wieder mal ein paar Gedanken gemacht.
In der kleinsten Stadt, habe ich nicht die Ambitionen schon wieder in eine Topgilde zu gehen, nachdem ich schon in 2 aktiv bin.
Dort ist wieder mal absolut nichts möglich in Sachen gg. Zudem bin ich da ja nicht alleine. Immer 6 von 8 Gilden sind pro gg Runde davon angenervt, Es war ja sicher nicht bedacht, das der pool an erwirtschaftbarem an ausschließlich 2 Gilden geht. (Auch wenn ich mir ans eigene Bein Pinkle mit der Idee in den anderen Städten)
Um der ganzen Schachbrett Geschichte ein paar Beschränkungen zu geben kam mir dann eine MMo/H&S Skalierung in den Sinn.
Wenn ich einen BL stelle, habe ich eine 24% Chance keine Zermürbung zu erhalten.
Wenn ich jetzt mit der Idee einen 2ten Stelle, bekomme ich nicht 24% dazu, sondern 24% von dem was übrig bleibt. Also 76 mal 0.24, sind weitere 18.
dann wieder ein BL sind nur noch 10%
Somit komme ich in folge von BL auf diese Zahlenfolge
1BL 24%
2BL 42%
3BL 55%
4BL 65%
5BL 72%
6BL 79%
So käme man nicht mehr auf die 100% was das kämpfen auf Dauer dermaßen erschwert das es nicht mehr selbstverständlich sein wird.
Ich habe derartiges (natürlich) nicht gefunden, sollte es das geben bitte ich um Entschuldigung.
Wenn jemand einen Rechenfehlter findet, gerne ausbessern, verbessern.
Grüße Rico
Bin leicht angenervt und habe mir wieder mal ein paar Gedanken gemacht.
In der kleinsten Stadt, habe ich nicht die Ambitionen schon wieder in eine Topgilde zu gehen, nachdem ich schon in 2 aktiv bin.
Dort ist wieder mal absolut nichts möglich in Sachen gg. Zudem bin ich da ja nicht alleine. Immer 6 von 8 Gilden sind pro gg Runde davon angenervt, Es war ja sicher nicht bedacht, das der pool an erwirtschaftbarem an ausschließlich 2 Gilden geht. (Auch wenn ich mir ans eigene Bein Pinkle mit der Idee in den anderen Städten)
Um der ganzen Schachbrett Geschichte ein paar Beschränkungen zu geben kam mir dann eine MMo/H&S Skalierung in den Sinn.
Wenn ich einen BL stelle, habe ich eine 24% Chance keine Zermürbung zu erhalten.
Wenn ich jetzt mit der Idee einen 2ten Stelle, bekomme ich nicht 24% dazu, sondern 24% von dem was übrig bleibt. Also 76 mal 0.24, sind weitere 18.
dann wieder ein BL sind nur noch 10%
Somit komme ich in folge von BL auf diese Zahlenfolge
1BL 24%
2BL 42%
3BL 55%
4BL 65%
5BL 72%
6BL 79%
So käme man nicht mehr auf die 100% was das kämpfen auf Dauer dermaßen erschwert das es nicht mehr selbstverständlich sein wird.
Ich habe derartiges (natürlich) nicht gefunden, sollte es das geben bitte ich um Entschuldigung.
Wenn jemand einen Rechenfehlter findet, gerne ausbessern, verbessern.
Grüße Rico
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