Das sehe ich auch so. Ich denke, es wird sich für die wenigsten Spieler lohnen auf Deff umzubauen für lediglich 16 Begegnungen GEx wöchentlich. Wobei ich trotzdem vermute dass in den nächsten Events Gebäude kommen, die Angriff und Stadtdeff bringen, da Inno hofft dass die Spieler den Geldbeutel zücken und ihre reinen Angriffsgebäude damit ersetzen. Ob das aufgeht ist eine andere Frage...
Ich vermute auch dass trotz der hohen Güterkosten fast alle verhandeln werden. Und bei so hohen Güterkosten bricht man dann vielleicht nicht ab wenn man mit 4 Versuchen nicht fertig ist sondern setzt Dias ein. Sind ja nur ein paar pro Verhandlung... Die sich natürlich trotzdem zusammen läppern...
Somit dürfte die GEx von einer Einnahmequelle für Dias eher zu einem Ort werden wo man Dias ausgibt. Mindestens mal die in den ersten 4 Stufen erspielten - wenn die Möglichkeit, dort Dias zu gewinnen, nicht gleich mit abgeschafft wird.
Das ist meiner Meinung nach das Kalkül hinter Stufe 5, und die Aufwertung von Stadtdeff oder auch Gütern einfach nur vorgeschoben.
Geht in die Richtung, die ich hier im Spiel schon länger beobachte: Nix mehr verbessern, nur noch so viel Geld wir möglich raus holen, so lange noch wer spielt. Finde ich nicht sonderlich Spielspaß steigernd. Auch weil ich den Eindruck habe dass Spiel ist ohnehin in einer Abwärtsspirale Richtung Abschaltung, so dass Investitionen nicht mehr wirklich lohnen.
Eine Aufwertung der Bedeutung von Gütern finde ich übrigens prinzipiell gut in einem Gildenfeature. In den Frühzeiten der GEx war es noch eine Herausforderung für Gilden alle ins Ziel zu bringen, indem man den kleinen Mitgliedern mit Gütern für die GEx geholfen hat. Da musste man, um eine GEx zu gewinnen, tatsächlich in der Gilde viel miteinander interagieren, anstatt dass sich jeder nur durchgeklickt hat.
Wieder mehr in die Richtung zu kommen finde ich nicht unbedingt schlecht. Das aber die Güterkosten so abartig hoch sind dass gerade kleinere Spieler sich kaum ein Abbrechen einer Verhandlung leisten können und somit zum Dia Einsatz gedrängt werden - das müsste nicht sein.