Liebe Community,
FoE ist gewachsen. Gab es zunächst nur die Stadt auf der Karte, so gibt es mittlerweile den Arktischen und Ozeanischen Hafen, die Freundestaverne, den Hafen für Expeditionen und Siedlungen, den Antiquitätenhändler, den Raumhafen und die Gildengefechte. Hier ein Ausrufezeichen, dort ein Inaktivitätsmond und alle lechzen nach Aufmerksamkeit.
Nun benutzen sehr viele Spieler mehrere dieser Komponenten nicht und wünschen sich im Gegenzug eine weniger überladene Stadt, bei der sie genau auf die optionalen Komponenten des Spiels zugreifen können, die sie schätzen und benutzen.
Daher schlage ich vor, im Einstellungsmenü, die Option (am besten als einfache Checkliste) einzuführen, jede dieser optionalen Komponenten einzeln auszublenden. Optional sind ja bereits einige dieser Funktionen auch über das Menü verfügbar, hier könnte man noch aufstocken.
Da (fast) jede dieser Funktionen bei einem Neustart nicht verfügbar sind, sondern erst im Laufe des Spiels aktiviert werden, existieren dafür bereits ein eigener grafischer Layer, d.h. technisch sind bereits die Voraussetzungen vorhanden. Nun geht es lediglich darum, ähnlich der Animationen, eine Checkliste zu schaffen und diese Komponenten optional aus- bzw. einblenden zu können.
Ich freue mich über weitere Pro- und natürlich auch Contra-Argumente aus der Community.
Herzlichen Dank fürs Lesen
Kelandrion
FoE ist gewachsen. Gab es zunächst nur die Stadt auf der Karte, so gibt es mittlerweile den Arktischen und Ozeanischen Hafen, die Freundestaverne, den Hafen für Expeditionen und Siedlungen, den Antiquitätenhändler, den Raumhafen und die Gildengefechte. Hier ein Ausrufezeichen, dort ein Inaktivitätsmond und alle lechzen nach Aufmerksamkeit.
Nun benutzen sehr viele Spieler mehrere dieser Komponenten nicht und wünschen sich im Gegenzug eine weniger überladene Stadt, bei der sie genau auf die optionalen Komponenten des Spiels zugreifen können, die sie schätzen und benutzen.
Daher schlage ich vor, im Einstellungsmenü, die Option (am besten als einfache Checkliste) einzuführen, jede dieser optionalen Komponenten einzeln auszublenden. Optional sind ja bereits einige dieser Funktionen auch über das Menü verfügbar, hier könnte man noch aufstocken.
Da (fast) jede dieser Funktionen bei einem Neustart nicht verfügbar sind, sondern erst im Laufe des Spiels aktiviert werden, existieren dafür bereits ein eigener grafischer Layer, d.h. technisch sind bereits die Voraussetzungen vorhanden. Nun geht es lediglich darum, ähnlich der Animationen, eine Checkliste zu schaffen und diese Komponenten optional aus- bzw. einblenden zu können.
Ich freue mich über weitere Pro- und natürlich auch Contra-Argumente aus der Community.
Herzlichen Dank fürs Lesen
Kelandrion
- Grund für die Idee
-
Legt den Fokus beim Blick in die Stadt auf die relevanten Komponenten.
Entlastet insb. die überladene nördliche Karte.
- Gefahren der Idee
-
Ein Feature kann nicht mit einem Klick angesteuert werden.
Man verpasst eventuell einen entsprechenden Ernte- oder Triggerzeitpunkt.
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja