Ich werd die Bilder mal analysieren xD
Im ersten heisst es nur, dass die Entwickler Anleitungen wie sie früher in der Buchfortm mal gab
gg zugetextete Flächen im Spiel getauscht haben um dem Spieler das Gameplay beizubringen.
Je nachdem wie gut ein Tutorial ist dementsprechend ist auch das Spiel mehr oder weniger gut.
Und Vanguard, du machst die Tutorials, du schreibst auf welcher Map welche Gegner sind ...
WOZU ? ... lass die Leute es selbst herausfinden udn wenn sie fragen dumm sterben.
Du nimmst den Leuten den Spass udn gleichzeitig verurteilst sie? *kop schüttel*
Im zweiten werden sowieso 2 verschiedene Spielsorten verglichen,
einmal ein schwierigeres und einmal ein leichteres ... von beiden Sorten gabs schon immer welche.
Und früher wie auch heute hatten die Menschen schon immer "wenig" Zeit
wieso sie auch einfachere Spiele bevorzugen ... "SPIELEN" der Begriff sagt doch alles ^^
Eine Sache wird immerwieder vergessen, Spiele sind wie ein Date, die ersten 10 Sek sind wichtig
und wenns klapt dann muss im nachhinein an beiden gearbeitet werden, sonnst gehts in die Brüche,
aber wenn mir die Tussi mit der Zeit nicht zusagt oder frech wird wieso soll man dran arbeiten? ö.ö
na komprende ? xDDD
Die Bilder sind ein eindeutiges Eigentor
PS. mehr als 30k aktive werden es aber auch nicht sein,
die 250k kommen ja wie man immerwieder liesst durch Werbung.
EDIT:
Ah und nochwas ... wegen der Geduld ... diese haben alle
Es wird zu oft Geduld mit Langeweile verwechselt.
Zu beginn ist FoE spannend ... alle 15min klicken etc.
doch mit der Zeit wird es mit alle 8h einlogen langweilig.
Jeden Tag die selben Nachbaren verklopen, jeden Tag die selben gebäude anklicken.
Das Spiel verliert mit der Zeit an Interesse und ...
schau da ... da sind noch 100 andere Games die entdeckt werden wollen.
Bei FoE happert es mit dem Langzeitspielspaß.