Ich den Artikel
gelesen und halte nichts davon. Es führt nur dazu dass die Schwachen ihr ZM Limit schneller erreichen und die Starken keine Gegner mehr haben. Im aktivsten Fall spielen 2 Gilden Schach.
Wenn Ihr was verändern wollt, gründet eine neue, höchste Liga oberhalb von Dia, steckt die stärksten 40-50 rein und senkt dort die Prämien und macht das Kämpfen anstrengender.
Dadurch holen die schwächeren Gilden etwas auf. Vor allem aber werden stärkere Spieler aus den starken Gilden verschwinden und zu den Schwächeren gehen, um dort die höheren Prämien abzugreifen. Dadurch erreicht Ihr also einen doppelten Ausgleich zwischen den Gilden.
Erster wird man dann, weil es eine Ehre ist.
Guild Battlegrounds Watchtower and Siege Camp Ability Re-balance
auf https://forum.beta.forgeofempires.c...ower-and-siege-camp-ability-re-balance.15645/gelesen und halte nichts davon. Es führt nur dazu dass die Schwachen ihr ZM Limit schneller erreichen und die Starken keine Gegner mehr haben. Im aktivsten Fall spielen 2 Gilden Schach.
Wenn Ihr was verändern wollt, gründet eine neue, höchste Liga oberhalb von Dia, steckt die stärksten 40-50 rein und senkt dort die Prämien und macht das Kämpfen anstrengender.
Dadurch holen die schwächeren Gilden etwas auf. Vor allem aber werden stärkere Spieler aus den starken Gilden verschwinden und zu den Schwächeren gehen, um dort die höheren Prämien abzugreifen. Dadurch erreicht Ihr also einen doppelten Ausgleich zwischen den Gilden.
Erster wird man dann, weil es eine Ehre ist.
- Grund für die Idee
-
Einfacher Kräfteausgleich zwischen den Gilden und gesteigerte Motivation
- Gefahren der Idee
-
Keine
- Ideenforum durchsucht?
- Ja
- Regeln für Vorschläge gelesen und beachtet
- Ja