Fände noch jemand außer mir die Idee interessant, wenn es eine Art „Gilden-Event“ geben würde?
Ich habe kein fertiges Konzept und auch keine Antwort auf die Frage, wie man inbesondere den Aspekt der unterschiedlich großen Gilden abdecken könnte, außer durch eine komplexe Aufgaben- und Belohnungsstaffelung in Abhängigkeit zur Mitgliederzahl.
Der Gedanke kam auf, da man als Gilde zwar zusammen kämpft (GG, GvG), ansonsten aber eigentlich „alleine“ spielt. Die Events sind nur für einzelne Spieler und bei der GEX ist die einzige Art der „Zusammarbeit“, dass es halt möglichst jeder für sich selbst alleine macht. Es wäre am Ende also vielleicht eine Art Kombination aus GEX und Events?
Quest-Aufgaben könnten so etwas sein wie:
Eine dazu abgeschwächte Variante wäre, würde man die Teilnahme an den bereits vorhandenen Events mit der Gilde kombinieren. Ein „Gilden-Fortschritt“ während eines Events, je mehr Spieler der Gilde Event-Quests abgeschlossen haben.
Noch mehr „Verpflichtungen“ für Spieler wäre wohl die Hauptgefahr
Sind ja aber nur ein paar Ideen-Fetzen…
Ich habe kein fertiges Konzept und auch keine Antwort auf die Frage, wie man inbesondere den Aspekt der unterschiedlich großen Gilden abdecken könnte, außer durch eine komplexe Aufgaben- und Belohnungsstaffelung in Abhängigkeit zur Mitgliederzahl.
Der Gedanke kam auf, da man als Gilde zwar zusammen kämpft (GG, GvG), ansonsten aber eigentlich „alleine“ spielt. Die Events sind nur für einzelne Spieler und bei der GEX ist die einzige Art der „Zusammarbeit“, dass es halt möglichst jeder für sich selbst alleine macht. Es wäre am Ende also vielleicht eine Art Kombination aus GEX und Events?
Quest-Aufgaben könnten so etwas sein wie:
- X Spieler spenden mind. X Güter in die Gildenkasse
- Erreiche X% bei der GEX
- Verdiene X Vorrückpunkte bei den Gefechten
- Erreiche X neue LG-Stufen
- X Güter aus der Gildenkasse ausgeben
- X mal die tägliche Herausforderung abschließen
Eine dazu abgeschwächte Variante wäre, würde man die Teilnahme an den bereits vorhandenen Events mit der Gilde kombinieren. Ein „Gilden-Fortschritt“ während eines Events, je mehr Spieler der Gilde Event-Quests abgeschlossen haben.
Noch mehr „Verpflichtungen“ für Spieler wäre wohl die Hauptgefahr
Sind ja aber nur ein paar Ideen-Fetzen…