Projekt Weltkarte/Komplettlösung

DeletedUser48

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Die Karte ist fortan hier zu finden: http://forum.de.forgeofempires.com/showthread.php?9139&p=45885&viewfull=1#post45885

Die Provinzen werden gerade aktualisiert und bekommen (von dort verlinkt) eigene Themen im Bereich Taktische Diskussion, anschließend wird dieses Thema verschwinden. Die Kampfberichte werden in die Themen der jeweiligen Provinzen übernommen.

Durch Updates im Kampfsystem sind die bisher eingetragenen Berichte größtenteils nicht mehr realistisch!
 
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DeletedUser48

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Ich bin derzeit dabei die neuen Verhandlungskosten zu notieren, vorerst nur schriftlich unter den bereits vorhandenen Bildern.

Dieser Überarbeitung werden leider auch alle bisher eingetragenen Kampfberichte zum Opfer fallen, da sie mit der veralteten KI erreicht wurden und in der Form schwerlich nachzustellen, genaugenommen sogar inzwischen irreführend sind.
Die weiterhin geposteten Kampfberichte werden ab einem bestimmten Termin später wieder aufgegriffen, es geht hierbei um den Zeitraum ca. Ende August. Alle vorherigen sind leider ebenfalls als hinfällig zu betrachten.
 

DeletedUser8635

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Heute erreicht, also mit 0.17:

Dunkelwald Sektor 1 war ja noch ausständig

dunkelwald_s1.jpg


Weiters bei Sektor 3 geht es auch mit 8 Speerkämpfern, 5 davon sind gestorben, sonst keiner verletzt, statt 8 Soldaten. Da hab ich leider keinen Screen davon.

lg
 
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DeletedUser

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Nur mal um für alle klarzustellen, welche Kampfdaten jetzt noch gültig sind:
Alles ab 28.8. OHNE schwere Infanterie (Krieger, Legionär, usw...)(weil jetzt Def.Bonus) , OHNE Reiterei(weil jetzt auch über Sumpf) und OHNE Beserker und Doppelsöldner (weil jetzt schneller), kann verwendet werden.

Ansonsten gilts erst ab dem Update 0.17, also ab 25.9.12.
 

DeletedUser

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Ok dann steuer ich gleich mal paar Aktuelle Zahlen bei vom Endsektor:eek:


Mount Killmore


Sektor 1:
mountkillmore_1.png


4 Bliden/4 Langbogen: 2 Langbogen verletzt

Sektor 3:
mountkillmore_3.png


8 Bliden: kein Verlust

Sektor 4:
mountkillmore_4.png


6 Langbogen/2 Bliden: kein Verlust
 

DeletedUser6110

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Teufelsfurt

teufelsfurt_spy.png


Sektor 1:
teufelsfurt_1.png

GenomSoldier: besiegt mit 4 Söldnern (1/1), 2 Soldaten (1/1) und 2 Bogenschützen (1/1)

Besiegt am 27.09.2012 mit 2 Soldaten, 2 Söldnern und 4 Bogenschützen (1 Soldat tot, 1 Söldner tot, der andere verletzt, 3 Bogenschützen tot)
 

DeletedUser8635

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Sturmhohen


Sektor 1:
sturmhohen_1.png

Besiegt heute (0.17) mit 4 Soldaten (0/3/1), 3 Bogenschützen (2/1/0) und einem Speerkämpfer (0/0/1).
.

Sektor 2:
sturmhohen_2.png



Besiegt heute (0.17) mit 5 Bogenschützen (2/3/0) und 3 Ballisten (3/0/0).

Sektor 6:
sturmhohen_6.png


:D Pyrrhussieg mit 8 Speerträgern (0/1/7)
 
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DeletedUser8635

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Sturmhohen

Sturmhohen

Sektor 3:
sturmhohen_3.png

5 Bogenschützen (5/0/0), 2 Ballisten (1/1/0), 1 Soldat (0/1/0).
sturmhoehen_s3.jpg

Sektor 4:

sturmhohen_4.png

Verlustfrei besiegt mit 4 Bogenschützen (1/3/0), 3 Ballisten (3/0/0) und einem Soldaten (1/0/0).
sturmhoehen_s4.jpg

Sektor 5:
sturmhohen_5.png

6 Speeträger (2/0/4), 2 Soldaten (0/0/2)
sturmhoehen_s5.jpg
 
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DeletedUser3904

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DeletedUser2921

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Veletrites

loot.png
(4.000 / 4.000)

veletrites_spy.png


Sektor 1:
veletrites_1.png

1x Bogenschütze (als Köder) (-/-/1), 7x Blide (6/1/-) = 27.09.2012
1x Bogenschütze (als Köder) (-/-/1), 7x Blide (6/-/1) = 27.09.2012

Sektor 2:
veletrites_2.png

8x Blide (7/1/-) = 27.09.2012
 

DeletedUser2921

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Mons Suiry

Belohnung: zufälliger Rohstoff (Ton, Hanf, Unraffiniertes Salz, Quarz, Stein)

mons_suiry_spy.png


Sektor 2:
mons_suiry_2.png

8x Blide (8/-/-) = 28.09.2012

Sektor 3:
mons_suiry_3.png

8x Blide (8/-/-) = 28.09.2012

Sektor 4:
mons_suiry_4.png

2x Katapult (2/-/-), 6x Blide (6/-/-) = 27.09.2012

Sektor 5:
mons_suiry_5.png

2x Katapult (2/-/-), 6x Blide (5/1/-) = 27.09.2012

 

DeletedUser2921

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Jaims

loot.png
(5.000 / 5.000)

jaims_spy.png


Sektor 1:
jaims_1.png

8x Blide (8/-/-) = 28.09.2012
8x Blide (8/-/-) = 28.09.2012

Sektor 2:
jaims_2.png

3x Katapult (2/1/-), 5x Blide (4/-/1) = 28.09.2012
3x Katapult (2/-/1), 5x Blide (5/-/-) = 28.09.2012

Sektor 3:
jaims_3.png

8x Blide (8/-/-) = 28.09.2012
8x Blide (8/-/-) = 28.09.2012

Sektor 4:
jaims_4.png

8x Blide (5/2/1) = 28.09.2012
8x Blide (5/1/2) = 28.09.2012

Sektor 5:
jaims_5.png

1x Katapult (1/-/-), 7x Blide (7/-/-) = 27.09.2012
2x Katapult (2/-/-), 6x Blide (6/-/-) = 27.09.2012

 

DeletedUser2921

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Moravaria

expansion.png


moravaria_spy.png


Sektor 1:
moravaria_1.png

8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012
8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012

Sektor 2:
moravaria_2.png

8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012
8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012

Sektor 3:
moravaria_3.png

8x Blide (7/-/1) = 29.09.2012 (Welt 3)
8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012 (Welt 4: 4 Stunden später, in den letzten 2 Runden haben die Ritter nicht angegegriffen,
sondern nur ein paar Felder gezogen)

Sektor 4:
moravaria_4.png

8x Blide (7/1/-) = 29.09.2012
8x Blide (7/1/-) = 29.09.2012

Sektor 5:
moravaria_5.png

8x Blide (8/2/-) = 29.09.2012
8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012

Sektor 6:
moravaria_6.png

8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012
8x Blide (8/-/-) = 29.09.2012

 

DeletedUser

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Frathia

expansion.png


frathia_spy.png


Sektor 1:
frathia_1.png

Beco: besiegt mit 3 Söldner (0/0/3) und 5 Bogenschützen (1/0/4)

Das war ein epischer Sieg am 02.10.2012 ;) 1 Bogenschütze lebte noch als 3 schwere Inf mit voller HP auf ihn zukamen ;) Er nahm all seinen Mut zusammen und spielte Katz und Maus um einen See mit ihnen, bis er schließlich triumphierend aus der Schlacht hervorging. Ich schlage diesen Bogenschützen vor, um ihn zum Langbogenschützen zu befördern ;)
 
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DeletedUser2921

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Cragshire

tower_5.png


spy_18000.png


Sektor 1:
cragshire_1.png

2x Katapult (2/-/-), 6x Blide (5/1/-) = 27.09.2012
1x Katapult (-/1/-), 7x Blide (6/1/-) = 27.09.2012

Sektor 2:
cragshire_2.png

8x Blide (3/-/5) = 04.10.2012
8x Blide (4/-/4) = 04.10.2012
Tip: je 4 nach links oben bzw. unten, eine Gruppe kann dann später davonlaufen.

Sektor 3:
cragshire_3.png

8x Blide (2/3/3) = 05.10.2012
8x Blide (6/-/2) = 05.10.2012

Sektor 4:
cragshire_4.png

Keine Change mit Blinden - ohne Einheiten vom Späten Mittelalter nicht mehr zu schaffen.

 
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