Sie sind wieder da: die schnellen Schleifen. Ich würde gern wissen wollen wo denn nun eine Bremse eingebaut wurde um die Astro Schleifen mit Kampf + Abbruch einzudämmen.
Hab mehrere Dutzend Schleifen gedreht, noch nichts gemerkt. Waren entweder zu wenige oder es greift nichts weil nichts eingebaut wurde.
ja, ich kann sompec nur zustimmen, einfach wirklich klasse, daß ihr die bremse wieder rausgenommen habt aus der schleife!
- Aufgrund eurer Rückmeldungen haben wir den Zoom entfernt, der nach Auswählen der letzten Produktionsoption eintrat.
- Wir haben die Verzögerung, die beim Abbrechen von Quests aufgetreten ist, entfernen können.
Besten Dank dafür und Hallelujah!
ich kämpfe auf mehreren welten, ich habe die beobachtung in der gex gemacht im sma, weitere za noch nicht bekämpft. das kampffeld ist nun deutlich kleiner dargestellt worden mit einem dicken schwrzen rahmen
Fixed an issue where the Battlefield was zoomed out and had a black border on certain resolutions
da ich auch am pc spiele und meine produktionsgebäude durchaus mit unterschiedlichen zeiten bestücke, nervt mich dieser aspekt durchaus auch. man muß genau aufpassen, welches gebäude gerade beauftragt wird, klickt man zu schnell, darf man dann auf die suche gehen, um den falschen auftrag manuell wieder zu richten. wäre schon schön, wenn es wie in der app liefe, erst die eine art von produktionsgebäude, dann die nächste, usw.Was is' daran so schwer zu verstehen wenn jemand, der Wert auf geordnete (und auch optisch übersichtliche) Strukturierung legt, z.B. im
Ostteil seiner Stadt 10 Schmieden, Schlittenbauer oder was auch immer hat, um dort beispielsweise 8- oder 24-stündige Produktionen
laufen zu lassen, und im Westen nochmal 10 für kürzere Intervalle während seiner Onlinezeit..
..nun müssen trotzdem natürlich jeden Tag mindestens einmal oder sogar auch mehrmals alle Produktionsstätten neu gestartet werden;
aber mit der ZufallszickzackspringinsFeld-Produktionsstarthilfe kann da kein übersichtlicher bzw. gar harmonischer Ablauf reingebracht
werden, also muss man's manuell anstoßen, was aber wie @iskipte ja auch umschrieb' nun sogar umständlicher ist als vorher;
darum kann ich gut vertshen, dass er und viele andere auch sich diese Starthilfe wenigstens an-/abschaltbar wünschen..
..ist vermutlich ungefähr so, als wenn die Schleifenquests bei jedem Durchlauf zufällig eine andere Reihenfolge bekämen -- viel Spaß..
..oder vergleichbar mit der neuen Armeeübersicht damals (einst; vor ca 7 Jahren), die anfangs auch immer wie wild hin- und herzickte --
was war das ein Drama.. (..manche werden sich erinnern); aber wer nicht kämpfte, den interessierte es natürlich nicht..
- Aufgrund eurer Rückmeldungen haben wir den Zoom entfernt, der nach Auswählen der letzten Produktionsoption eintrat.
Geht wie früherKAnnst Du versuchen es rauszufinden indem Du mal ein paar Dutzend Schleifen machst? Würde uns allen helfen
Finde ich auch furchtbar.das kampffeld ist nun deutlich kleiner dargestellt worden mit einem dicken schwrzen rahmen, langsam muß ich eine lupe zu hilfe nehmen, um z sehen, wer was macht, wohin er läuft und dergleichen. das ist wirklich nicht lustig!
Wenn das auf dem Beta gestern schon wieder gefixt wurde, frage ich mich aber dann schon, warum man es dann heute noch auf die Liveserver gebracht hat. Ist doch völlig sinnfrei.
so unterschiedlich ist das, gerade das gefällt mir recht gut. so stöhren die ganzen butons links und rechts nicht und auch der chat kann offen bleiben ^^Was ist denn mit dem Schlachtfeld passiert, alles ist viel kleiner, als hätte ich rausgezoomt.
Das ist gerade bei SF-Schlachten extrem schlecht.
Kann ich das irgendwie größer stellen, besser gesagt auf die ursprüngliche Ansicht?