Ich halte nicht viel davon, dass durch die GEx besonders tolle Gebäude gewonnen werden und schon gar nicht Gebäude die mit Event-Gebäuden mithalten können.
Natürlich wünsche ich mir, dass eine Begegnung in der 4. Stufe der GEx die Option enthält einen Kit für den Kirschgarten oder Palast zu gewinnen (wie üblich eines von 5 Preisen, die man erhalten kann .... ja, selbst wenn es nur 5% wären aber immerhin).
Größeren Bedarf für Veränderung sehe ich jedoch bei den Preisen von seltenen und jade Relikten.
Ich würde folgendes begrüßen:
Silber-Relikt:
Raus: das "Antike Gesicht" oder "Tor des Sonnengottes"
Rein: die 10 Agenten aus dem Goldenen-Relikt
Goldenes-Relikt:
Raus: die 10 Agenten und das kleine Medalienpaket
Rein: Himmelswacht und Terassenfeld
Änderung: statt 100 FP nur noch 50 FP
Jade-Relikt:
Raus: Himmelswacht und Terassenfeld
Rein: 100 FP und 100 Diamanten
Ich sehe dadurch folgende Vorteile. Die "Anfänger" Spieler und mit schlecht ausgebautem Tempel hätten leichteren Zugang zu der Himmelswacht und dem Terassenfeld und selbstverständlich durch die 10 Agenten könnten diese noch einige weitere Begegnungen mehr absolvieren. Die "alte Hasen" Spieler haben hoffentlich nicht so viel Missgunst, dass es ihnen am Anfang schwerer viel diese beiden Gebäude zu erhalten. Bedenkt man, dass die meisten fortgeschrittenen Spieler diese beiden Gebäude nicht aufstellen .... sollte nichts dagegen sprechen.
Auch wenn mich jetzt viele "ausschimpfen" werden, dass ich für die Reduzierung der FP beim Goldenen-Relikt bin, so muss es fairer Weise sein, weil durch das Jade-Relikt weitere FP und Diamanten hinzukommen. Oder man wertet tatsächlich auf und lässt die 100 FP im Goldenen-Relikt und im Jade-Relikt gibt es eben 200 FP. Was mir natürlich besser gefallen würde aber vielleicht zu viel des Guten wäre.
Und ja, wenn ich auch der Hundertausendste bin, der sich über die Gewinne aus Jade-Relikten beschwert. Das ist tatsächlich so. Je weiter man im Spiel voranschreitet, desto sinnloser werden die meisten Gewinne aus dem Jade-Relikt. Das wiederum hemmt die Bereitschaft FP in den Ausbau des Tempels zu investieren enorm, weil ja durch den Ausbau die Wahrscheinlichkeit für den Gewinn eines Jade-Reliktes steigt. Da kommt mir sogleich der Spruch "ins eigene Fleisch schneiden". UND! die "Anfänger" werden auf die Gewinne, die es sonst im Jade-Relikt gab, nicht verzichten müssen.
Also noch ein Mal deutlich:
1. Durch den Tempelausbau steigen die Chancen das goldene oder das jade Relikt zu gewinnen (das ist gut)
2. In der Regel betreiben nur weit fortgeschrittene Spieler den Ausbau des Tempels (das ist logisch)
3. Steigende Chancen auf Jade-Relikt, wenn gleichzeitig die Gewinne daraus nicht verwendbar sind (das ist schlecht kombiniert)
Ich hoffe die Spiele-Macher verstehen das. Was bringt es mir den Tempel auszubauen und vielleicht 3 oder 4 Jade-Relikte pro Woche zu gewinnen, wenn ich jeden dieser Gewinne im Inventar lassen muss, da ich im fortgeschrittenen Stadium keines davon verwenden kann.