Zeigt eure Hauptstadt

was haltet Ihr von meiner Stadt? Was kann aus Eurer Sicht weg? Hab keinen Platz mehr und bin unschlüssig. Freue mich über Anregungen

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was haltet Ihr von meiner Stadt? Was kann aus Eurer Sicht weg?
Verlassene Anstalten, die Weihnachtskanäle (fröhlicher Kanal oder wie die hießen), Terracotta-Dingens, Druidentempel, Seeräuber-Bootshaus...Gouverneursvillen & Piratenverstecke sind eigentl. auch outdated.
Aber manche Gebäude hat man vllt auch nur mehr, weil sie einem eben gefallen.

Ansonsten war es glaub aus Platznutzungssicht nicht ratsam, die Erweiterungen so unregelmäßig zu setzen. Aber das lässt sich nun ohnehin nicht mehr ändern. Wirst ja Deine Gründe gehabt haben, warum Du das so machst. Überlicherweise versucht man halt mit neuen Erweiterungen erst mal Ecken zu begradigen und keine neuen zu schaffen ;)
 
Ansonsten war es glaub aus Platznutzungssicht nicht ratsam, die Erweiterungen so unregelmäßig zu setzen.
Ich denke, das ist überholt, da es mittlerweile ausreichend weganbindungsfreie Gebäude als Füllmaterial gibt.

Mein Tipp zur Platzersparnis wäre, die Bäume und andere Kleinstgebäude in den Kreuzungsbereichen zu platzieren, statt vor Gebäuden, die keine Weganbindung benötigen. Damit ließe sich noch der eine oder andere Weg einsparen.
 

Beelzebob666

Finsteres Genie
Da ich doch schon einen Großteil der 4x6er Gebäude ersetzt habe, kommt das nächste Update schon jetzt, obwohl noch nicht viel Zeit vergangen ist.
- 5 Adler
- 2 Chocs
- 1 Vizevilla
- 3 Flüstertürme
- etwas Kleinkram
+ 3 Himmlische Orrery
+ 7 himmlische Bühnen
+ 3 Luftschiffe
+ 3 Alligatoren (1x Stufe 2)
+ 1 Koloss (stufe 4)
+ 1 Metro
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Bei mir auch ein recht kurzfristiges Re-Design der Stadt - ich hatte einfach mal wieder Bock ne schöne Stadt zu kreieren. Liegt natürlich immer im Auge des Betrachters - aber mir gefällt es jedenfalls. Die Orreys sind cool mit ihren Def-Werten - dann können jetzt sukzessive die Schildwachteln endlich mal weg^^
Werte sind mir inzwischen eigentlich egal - haben sich aber trotzdem minimal verbessert glaub.

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Am asiatischen Viertel

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… hatte ich lange festgehalten. Einfach deshalb, weil ich es richtig hübsch finde. Dessen Werte sind für das Spiel natürlich schon lange irrelevant.

Auf der anderen Seite drängte es sich zunehmend auf, die völlig veralteten 4x4-Pagoden durch 4x4 Neo-Kolosse zu ersetzen. Das führte zu der Herausforderung, mit wenig Aufwand den Stadtteil einigermaßen passend umzugestalten. Denn „Neo“ und „Asia“ passen nun wirklich nicht zusammen.

Die Umsetzung führte zu der folgenden Gestaltung, nach der die beiden Neo-Kolosse zumindest andeutungsweise den Eingang zur AO flankieren. Der Platz davor wurde mit einem Neo-Siegerplätzchen optisch passend gefüllt.

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Das asiatische Viertel musste natürlich eine erhebliche Verkleinerung hinnehmen: Die veralteten Gebäude sind weg, geblieben ist allein der Shinto-Tempel, der nun mit mit einer kleinen Gartenanlage aus rosa Rhododendren und roten Bäumen gestaltet wurde, die gleichzeitig eine optische Trennung von den Kolossen bewirken. So können beide Landschaften nahe beieinander stehen, ohne sich optisch allzu deutlich zu stören.

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Meine Stadt hat sich seit dem letzten Update Anfang des Jahres deutlich verändert. Alte Eventgebäude und 10 LGs mussten weichen. Abgerissen habe ich AD, TA, Hagia, Inno, MD, SG, TzB, RT, CF und WF. Die letzteren beiden nur, weil ich sie sowieso nicht nutze. Meine Strategie war es schon immer, die FP-Produktion bei angemessener Kampfkraft zu maximieren. Früher (2022) war das Ziel, 2.000 FP Ernte zu erreichen und dabei eine Kampfkraft von 1.100/800% zu halten (da sah alles noch ganz anders aus: siehe hier). Inzwischen bin ich dank der Bühnen des Narren bei der fünffachen Menge an FP. In diesem Beitrag hatte ich meine Werte schonmal angeteasert, hier jetzt das finale Ergebnis meiner Tagesernte (mit BG und SPAs wird insg. 15x die Panda-Kette geerntet):

FP-Ernte: durchschnittlich 10.812 FP inkl. VT, BG, Burg (Tabelle zur Berechnung)
Aktuelle Güter: durchschnittlich 11.877 (+ weitere 600 aus der Kolonie)
Güter vorheriges ZA: 2.511
Gildengüter: 8.195
Angreifende Armee: 4.073 / 3.187 % (für GG: 4.861 / 4.019 %) (für GEX: 4.460 / 3.588 %)
Stadtverteidigung: 5.164 / 6.230 % (für GEX: 5.609 / 6.834 %)
Straßeneffizienz: 104,79 %

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