Wir alle kennen diese nervigen Nachbarn die einen Angreifen und dann die Produktion plündern. (Zugegeben ich mache das auch manchmal)
Die "Angreifer" haben ja nun NICHT wirklich etwas zu verlieren. Höchstens ein paar Soldaten. Aber ich schätze mal jeder aus den Höheren ZA hat so viele Soldaten, dass es eine WK bei foe geben müsste, damit die alle besiegt werden.
Ich fände es daher gut, wenn der "Angreifer" auch ein gewisses Riskio eingeht. Wenn ich angegriffen werde, meine Soldaten jedoch tapfer kämpfen und den Nachbarn besiegen, habe ich nichts davon.
Ich fände es gut, wenn im Falle eines Sieges ich den Angreifer plünder könnte. Dann ist der Angriff der Nachbarn auch mit einem gewissen Riskio verbunden.
Die "Angreifer" haben ja nun NICHT wirklich etwas zu verlieren. Höchstens ein paar Soldaten. Aber ich schätze mal jeder aus den Höheren ZA hat so viele Soldaten, dass es eine WK bei foe geben müsste, damit die alle besiegt werden.
Ich fände es daher gut, wenn der "Angreifer" auch ein gewisses Riskio eingeht. Wenn ich angegriffen werde, meine Soldaten jedoch tapfer kämpfen und den Nachbarn besiegen, habe ich nichts davon.
Ich fände es gut, wenn im Falle eines Sieges ich den Angreifer plünder könnte. Dann ist der Angriff der Nachbarn auch mit einem gewissen Riskio verbunden.
- Grund für die Idee
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Weil ich gerne in er Nachbarschaft kämpfe
- Gefahren der Idee
-
Mehr Nachbarschaftstreit bei foe
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- Ja